Programador de Final Fantasy 1 afirma que codificar el juego fue “bastante simple”
Tal vez recordéis el último set de detalles del remake de la novena entrega, esta vez traemos más novedades que interesarán a los fans de Final Fantasy. Nos llegan tras las últimas entregas de Final Fantasy VII. Después de conocer que quieren extender los remakes de esta entrega a más plataformas, tenemos declaraciones sobre el desarrollo de la primera […]
Tal vez recordéis el último set de detalles del remake de la novena entrega, esta vez traemos más novedades que interesarán a los fans de Final Fantasy. Nos llegan tras las últimas entregas de Final Fantasy VII.
Después de conocer que quieren extender los remakes de esta entrega a más plataformas, tenemos declaraciones sobre el desarrollo de la primera entrega de la franquicia. Nasir Gebelli, encargado de la programación de los tres primeros juegos, rara vez aparece en entrevistas. Sin embargo, recientemente ha participado en el documental japonés Legendary Games Chronicle: Final Fantasy.
Gebelli ha compartido en él que, debido a su experiencia con el mismo procesador para Apple, la codificación fue sencilla, aunque era su primer encuentro con juegos de rol. Al jugar la versión original de Final Fantasy 1, afirma que una sección de dirigibles podría haber sido visualmente mejor si fuera un 10% más lenta. Os dejamos con sus palabras:
Pensé que era bastante similar a lo que estaba haciendo para Apple en el mismo procesador. Ya conocía casi todos los códigos de máquina para ese procesador. Así que en lo que respecta a la codificación, fue bastante simple. No hubo curva de aprendizaje. Pero nunca había visto ningún juego de rol hasta Final Fantasy.
En realidad, viéndolo, podría verse mejor visualmente si fuera al menos un 10% más lento.
En relación a las últimas noticias sobre la franquicia, Square Enix ha anunciado recientemente un cambio en su modelo de negocio para los juegos AAA. Esto sin duda podría incluir llevar más juegos a consolas como Xbox y la próxima consola de Nintendo, aunque no se ha confirmado tal cual para Final Fantasy.
Si tenemos en cuenta que Square Enix ya había dicho que planea enfocarse en lanzamientos multiplataforma en el futuro, es probable que veamos novedades de la franquicia en Nintendo Switch 2. No obstante, habrá que estar atentos a más detalles.
¿Qué pensáis vosotros de estas novedades confirmadas? No dudéis en dejarlo en los comentarios. Para terminar, también podéis encontrar nuestra cobertura completa sobre Final Fantasy aquí.
Vía.