Directora de Dragon Age: The Veilguard abandona la compañía, el estudio responsable de su desarrollo cerraría en febrero
Mientras que la industria quiere hacer creer que el Dragon Age: The Veilguard ha sido un éxito, ya podemos ver materializado el fracaso del mismo. Por si no bastara con únicamente ver a Dragon Age: The Veilguard como el juego peor valorado de esta saga, las decisiones tomadas por el estudio desembocará en el despido La entrada Directora de Dragon Age: The Veilguard abandona la compañía, el estudio responsable de su desarrollo cerraría en febrero aparece primero en El Chapuzas Informático.
Mientras que la industria quiere hacer creer que el Dragon Age: The Veilguard ha sido un éxito, ya podemos ver materializado el fracaso del mismo. Por si no bastara con únicamente ver a Dragon Age: The Veilguard como el juego peor valorado de esta saga, las decisiones tomadas por el estudio desembocará en el despido de una gran cantidad de empleados. Y es que según los últimos rumores, el estudio detrás del desarrollo de este juego cerraría sus puertas tan pronto como el próximo mes de febrero. Lo que también augura que el juego se quedará sin soporte ni contenido adicional en el futuro.
Estos informes llegan después de que se haya dado a conocer que la directora del juego, Corine Busche, la cual se autodenomina como "una mujer trans y la directora de diseño de juego de Dragon Age", se haya marchado de BioWare y Electronic Arts tras materializarse el fracaso de este juego. Esto sucede apenas 2 meses y medio después de su lanzamiento
EA anunciaría el cierre del estudio BioWare Edmonton, responsable del Dragon Age: The Veilguard
Electronic Arts anunciaría oficialmente el cierre del estudio de Dragon Age: The Veilguard, BioWare BioWare Edmonton, durante la conferencia anual de la compañía para los inversores. Esta información puede ser verídica. Y es que antes de que la directora del juego, Corinne Busche, abandonara la compañía, ya habían surgido rumores de que se marcharía de la misma. Tras filtrarse la información, fue en la tarde de ayer cuando la propia involucrada confirmaba su marcha. Por lo que parece que la información del cierre del estudio que acompañaba a esta filtración también se cumplirá.
De esta forma, trabajadores de BioWare pagarán sus decisiones perdiendo su puesto de trabajo. Aunque bueno, para ella BioWare era un barco a la deriva que ha rescatado y, en sus pensamientos, todo ha sido un éxito y la deja en lo más alto. Aunque indicó que realmente el problema de BioWare es que tiene mucho trabajado que hacer, culturalmente hablando.
"En el fondo, se trataba de mi propia realización. Lo que hice en BioWare fue lo que me propuse hacer. Eso es llegar y ayudar a enderezar el barco. Me encanta Dragon Age y BioWare, así que la oportunidad de convertir el juego en un RPG para un jugador de calidad era el mayor de los privilegios". Dijo Corine Busche tras confirmar a Eurogamer que abandonaba el barco.
"Fue una dura batalla, ya que los juegos con ciclos de desarrollo tan tumultuosos rara vez salen adelante y aún menos resultan geniales. Lo conseguimos como equipo. Y fue duro. Me pasó factura. BioWare aún tiene mucho trabajo por hacer culturalmente, pero creo que ahora van por el buen camino".
"En cuanto a mí, mi marcha ha sido voluntaria, ya que se me ha presentado una oportunidad que no podía rechazar. No quiero decir mucho más por ahora, pero podéis contar con que será del género CRPG y mantendré las tradiciones de grandes personajes".
Sí, otro juego ligado a la moda woke ha sido un fracaso en todos los niveles
Mientras que la prensa le ha dado de media una valoración de 8,2 puntos sobre 10. Destacando que los jugadores lo han valorado con 3,9 puntos sobre 10. La mayoría de las críticas son las mismas. Llegando a indicar que "esto es exactamente lo que ocurre cuando uno se centra más en impulsar agendas que en el juego en sí". En Steam, donde los usuarios han tenido que comprar el juego para valorarlo, actualmente tiene una puntuación de 6,4 puntos sobre 10.
El motivo de ello, es que, quitando las críticas "woke", es un juego que carece de una narrativa, por no hablar de que las decisiones del jugador prácticamente no tienen impacto en la historia. Tampoco ayudo que BioWare y EA no mandaran el juego a ciertos medios o creadores de contenido debido a que ya habían criticado ciertos aspectos del juego o sus ideas políticas o ideología. Por lo que las licencias se enviaron poniendo como prioridad que la crítica fuera positiva.
Tampoco ayudó a renovar al completo el sistema de juego con un sistema de combate más orientado a la acción en tiempo real. Por lo que realmente de Dragon Age solo tiene el nombre. Habiendo perdido toda la esencia por el camino.
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