Dune: Awakening ist so viel mehr als nur Conan Exiles mit Sandwürmern
“Passt eure Designs an Dune an, nicht Dune an eure Designs” – das war die zentrale Arbeitsanweisung von Creative Director Joel Bylos an seine Entwickler. Bis ich sie auf meinem Studiobesuch bei Funcom in Oslo hörte, dachte ich immer, mit “Conan: Exiles, aber auf Arrakis” wäre Dune: Awakening passend beschrieben. Danach fühlte es sich unfair verkürzt an. Mehr
“Passt eure Designs an Dune an, nicht Dune an eure Designs” – das war die zentrale Arbeitsanweisung von Creative Director Joel Bylos an seine Entwickler. Bis ich sie auf meinem Studiobesuch bei Funcom in Oslo hörte, dachte ich immer, mit “Conan: Exiles, aber auf Arrakis” wäre Dune: Awakening passend beschrieben. Danach fühlte es sich unfair verkürzt an.