Un nuevo paso para los modders. Skyrim ha recibido un el primer mod que para añadir el DLSS Frame Generation de forma gratuita

Desde hace tiempo que venimos viendo a los modders muy implicados en replicar las tecnologías de Nvidia.…

Feb 3, 2025 - 08:23
 0
Un nuevo paso para los modders. Skyrim ha recibido un el primer mod que para añadir el DLSS Frame Generation de forma gratuita
Un nuevo paso para los modders. Skyrim ha recibido un el primer mod que para añadir el DLSS Frame Generation de forma gratuita 6

Desde hace tiempo que venimos viendo a los modders muy implicados en replicar las tecnologías de Nvidia. Y tras dar vida al Ray Tracing o el DLSS, Skyrim ha recibido un el primer mod que para añadir el DLSS Frame Generation de forma gratuita. Es una gran noticia para la comunidad de Skyrim, con este mod desarrollado por el equipo de Community Shaders que se basa en el plugin NVIDIA Streamline y ofrece una mejora significativa en la generación de fotogramas para los jugadores.

Anteriormente, el mod de DLSS Frame Generation estaba disponible exclusivamente para los suscriptores de Patreon de PureDark. Sin embargo, la versión gratuita lanzada por Community Shaders permite a todos los jugadores disfrutar de esta tecnología avanzada sin coste alguno. Del mismo modo, lo que se puede empezar a pensar es que este mod comenzará a aplicarse en más juegos próximamente.

Un nuevo paso para los modders. Skyrim ha recibido un el primer mod que para añadir el DLSS Frame Generation de forma gratuita

Skyrim ha recibido un el primer mod que para añadir el DLSS Frame Generation rivalizando con el mod de pago

Ahora bien, algunos matices que pueden diferenciar ambos casos, es que no es compatible con Skyrim VR y presenta algunas limitaciones con ReShade, sigue siendo una adición valiosa para los propietarios de tarjetas gráficas GeForce RTX 40 Series. Recordemos que parte del control de este tipo de tecnologías viene dado por el propio Windows, ya que hay que activar una opción del sistema operativo para que la opción pueda funcionar correctamente.

El equipo de Community Shaders ha reconocido la existencia de un bug en DX11 que afecta la latencia de DLSS FG y Reflex, pero aseguran que esto no es un problema significativo si la tasa de fotogramas ya supera los 60 FPS. Además, han destacado que la reciente actualización de NVIDIA Smooth Motion podría ofrecer una mejor solución para la generación de fotogramas en las nuevas tarjetas gráficas GeForce RTX 50 Series.

La suite de Community Shaders también ha recibido importantes mejoras gráficas, como el soporte para renderizado basado en físicas (PBR), sombras dinámicas de nubes y iluminación ambiental. Estas actualizaciones, junto con el mod de DLSS FG, prometen llevar la experiencia visual de Skyrim a un nuevo nivel.

Es interesante cómo los mods empezaron a convertirse en un recurso que, además de añadir contenido o mejorar la imagen, se han implicado en el rendimiento. Y aunque ha habido mucho negocio en torno a la aplicación del Ray Tracing o del DLSS, hay quienes quieren seguir ofreciendo los mods de forma gratuita. Veremos si esto entra en una fase de competencia, ya que ahora mismo los mods de PureDark han tenido muy buenos resultados.