Las previsiones señalan que el mercado de videojuegos crecerá en 2025, aunque menos y gracias a GTA 6

Después de un boom en pandemia y un frenazo de golpe al salir de ella, el mercado…

Feb 3, 2025 - 08:23
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Las previsiones señalan que el mercado de videojuegos crecerá en 2025, aunque menos y gracias a GTA 6
gta 6

Después de un boom en pandemia y un frenazo de golpe al salir de ella, el mercado parecer recuperarse. Y si bien parecía que iba a crecer de forma notable, las previsiones señalan que el mercado de videojuegos crecerá en 2025, aunque se descartan dobles cifras y se vincula de forma directa con la expectación de GTA 6. Y es que parece que el juego de Rockstar Games sigue siendo el principal argumento que muchos tienen para sus planes de este año. 

El informe publicado por MiDiA Research, Global Games Forecasts para 2025-2031, habría expuesto que existen varios factores que permiten anticipar un crecimiento del 4.6%. Y ese crecimiento, que está por debajo de lo que podría esperarse, es consecuencia de una estimación que apunta a que Grand Theft Auto 6 será el juego que lo impulse y lo frene por partes iguales.

Las previsiones señalan que el mercado de videojuegos crecerá en 2025, aunque menos y gracias a GTA 6

El mercado de videojuegos crecerá en 2025, pero no será muy elevado y dependería de un juego

Y es que el mercado de videojuegos ha estado enfrentando desafíos en los últimos tiempos, con despidos constantes y cierres de estudios en todo el mundo. Las razones van desde la disminución en la cantidad de personas que juegan, hasta la incapacidad de muchos para costear los juegos debido a la crisis del costo de vida. Uno de los puntos clave mencionados en el informe es que el mercado de videojuegos ha madurado, por lo que es poco probable que vuelva a experimentar un crecimiento de dos dígitos. Se estima que los ingresos por software continuarán creciendo gracias a los lanzamientos de grandes títulos premium este año, como Grand Theft Auto 6, Monster Hunter Wilds y los juegos que se lanzarán para la Nintendo Switch 2. 

Resulta llamativo que no encontremos juegos que puedan impactar sobre la cuota de mercado desde Xbox o Playstation, aunque también es cierto que falta mucha información sobre lo que puede llegar este año. El analista de juegos de MiDiA Research, Rhys Elliott, comentó que «es hora de decir adiós a ‘sobrevivir hasta el 25’ y hola a ‘permanecer hasta el 26’ y más allá, pero con expectativas moderadas para el crecimiento futuro en este mercado maduro. El mercado (incluyendo hardware, software y suscripciones) crecerá de $236.9 mil millones en 2025 a $280.1 mil millones en 2031».

A pesar de la controversia en la comunidad de jugadores sobre si los juegos móviles te convierten en un «gamer», los juegos móviles continúan representando una parte significativa de los ingresos por software, con un 54% del total. Los lanzamientos de juegos premium este año también serán un gran impulso para los ingresos, especialmente con títulos como Monster Hunter Wilds, Civilization VII y Assassin’s Creed Shadows, todos programados para el primer trimestre. Elliott añadió que «las condiciones desafiantes del mercado obligan a los desarrolladores a pensar de manera más inteligente para tener éxito. Afortunadamente, la industria está llena de algunas de las mentes más inteligentes, creativas y apasionadas del mundo».

Y es que hemos visto, en estos últimos años, que los grandes impulsores de la industria pueden salir de cualquier lado y de forma inesperada. Desde Baldur’s Gate 3, pasando por Palworld, a veces es cuestión de fortuna y de un trabajo aislado de las redes sociales lo que genera más impacto. Ahora mismo, lo que más nos preocuparía es cómo se están enfrentando las grandes producciones a una situación de incertidumbre, donde a las bajas ventas que obligan a cambios de política, se suma que todos atienden a Rockstar para ver si encuentran hueco para lanzar sus juegos. 

Es poco alentador que, en el fondo, hablen de que en 2025 el mercado no crecerá tanto y que el crecimiento que han expuesto parezca ser resultado de lo que puede generar GTA 6. Si no fuese por él, ¿habría crecimiento? ¿O puede ser por él que no lo haya mayor?