Phil Spencer es el culpable de que Ninja Gaiden 4 exista: esto fue lo que dió lugar a la idea
Todo el mundo se quedó sorprendido al ver Ninja Gaiden 4 en el último Xbox Developer Direct…
Todo el mundo se quedó sorprendido al ver Ninja Gaiden 4 en el último Xbox Developer Direct por varios motivos. Puede que la rareza de ver a Platinum Games unir fuerzas con Team Ninja, Koei Tecmo y la propia Xbox de por medio tenga un culpable y es que hubo alguien que quiso estas dos compañías japonesas se dieran la mano para desarrollar una nueva entrega protagonizada por Ryu Hayabusa y un nuevo personaje llamado Yakumo.
Es incuestionable que gracias a Phil Spencer ha podido darse más de un milagro para la marca, pese a estos últimos años. Sin la figura de Phil, seguramente las relaciones con Sega y Atlus no estarían tan en alza o no habrían recuperado las conversaciones con compañías como Square Enix e incluso Koei Tecmo, dueña de Team Ninja y de la IP de Ninja Gaiden. El mismo CEO de Microsoft Gaming habló sobre las negociaciones para desarrollar Ninja Gaiden 4, las cuales han estado en la mesa durante 7 años, ya que tanto él como Sarah Bond buscaban un desarrollador que pudieran plasmar la idea que tenían en su cabeza.
Ninja Gaiden 4 estará disponible Día 1 en Xbox Game Pass y será la apuesta de Xbox por el hack’n slash japonés para finales de este año
Lo que no deja dudas es que ahora mismo el videojuego es uno de los más esperados por la comunidad de Xbox, siendo el plato principal para los fans del hack’n slash japonés para este otoño. Ninja Gaiden 4 será uno de los videojuegos que protagonice, junto al próximo Call of Duty, el cartel de videojuegos disponibles en Xbox Game Pass para cuando se lancen y sin duda será una cita imprescindible si te gustan los videojuegos de Platinum Games.
Puede que ser que también seas impaciente y Xbox ha puesto remedio para ello, ya que ahora mismo está disponible en Xbox Game Pass el fantástico Ninja Gaiden 2 Black, el remake de una de las mejores entregas de toda la saga de Team Ninja. Una aventura clásica, adaptada a los tiempos modernos en lo visual pero conservando el buen hacer del combate frenético.