NVIDIA DLSS 4.0 Performance VS 3.8 Quality, comparativa nel gaming in video

Test condotti in QHD con diversi giochi: Cyberpunk, God of War Ragnarok, Alan Wake 2 e non solo.

Gen 30, 2025 - 12:54
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NVIDIA DLSS 4.0 Performance VS 3.8 Quality, comparativa nel gaming in video

Nelle scorse ore il canale YouTube MxBenchmarkPC ha pubblicato una nuova comparativa tra due generazioni di DLSS: la recentissima versione 4.0, che come sappiamo ha cambiato il modello di upscaling e promette faville, e l’ultimo aggiornamento della generazione precedente, la versione 3.8. Per rendere le cose più difficili al nuovo arrivato ha anche usato preset diversi: Quality per DLSS 3.8 e Performance per il 4.0, che nonostante il confronto impari ne è uscito decisamente a testa alta.

Breve ripasso di come funzionano le tecnologie di upscaling come il DLSS, giusto per avere il contesto ben chiaro. L’idea è che i core “tradizionali” della GPU renderizzano il gioco a una risoluzione inferiore di quella richiesta dall’utente, facendo quindi meno fatica e in ultimo producendo più fotogrammi al secondo, poi a portare tutto alla risoluzione richiesta ci pensa l’algoritmo di ingrandimento, che è basato sul machine learning e sfrutta i core AI della GPU. Come abbiamo visto di recente, NVIDIA ha un supercomputer da centinaia di schede AI dedicato al costante addestramento e miglioramento dell’algoritmo di upscaling per garantire che la qualità dell’ingrandimento sia sempre migliore.


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