Approfondimento su Destiny 2: Eresia
L’Astrocorazzata è tornata. La leggendaria nave dell’alveare e il tronomondo di Oryx tornano a essere una minaccia per l’umanità. È all’ombra di questo nefasto ritorno che i guardiani inizieranno la loro avventura quando Destiny 2: Eresia, il terzo episodio del gioco ed epilogo della saga di Luce e Oscurità, uscirà il 4 febbraio. Oggi il […]
L’Astrocorazzata è tornata. La leggendaria nave dell’alveare e il tronomondo di Oryx tornano a essere una minaccia per l’umanità. È all’ombra di questo nefasto ritorno che i guardiani inizieranno la loro avventura quando Destiny 2: Eresia, il terzo episodio del gioco ed epilogo della saga di Luce e Oscurità, uscirà il 4 febbraio. Oggi il team di Destiny ha tenuto una diretta con un approfondimento sulle novità di Eresia, compreso delle interviste esclusive con gli sviluppatori e il gameplay dal vivo dell’episodio.
Oggi vedremo alcuni dei punti chiave di Eresia presentati nella puntata odierna. Per saperne ancora di più, date un’occhiata al riepilogo della diretta.
Un ritorno pericoloso
In orbita attorno a Saturno e i suoi enormi anelli, l’Astrocorazzata non è mai del tutto uscita dalla storia di Destiny, fungendo sia da sinistro promemoria del precedente conflitto tra i guardiani e Oryx nell’espansione Il Re dei Corrotti, sia, in seguito, da zona di raccolta per le truppe di Xivu Arath. Con Eresia, la nave dell’alveare tornerà in prima linea.
“L’aspetto fondamentale del ritorno dell’Astrocorazzata per Eresia è che cambierà e combatteremo in modi che non abbiamo ancora sperimentato”, dice Nikko Stevens, sceneggiatore di Destiny 2. “L’Astrocorazzata si è risvegliata per la prima volta dopo quasi un decennio, obbligando l’Avanguardia e i guardiani di tutto il sistema a fare attenzione. Finalmente possiamo vedere cosa è successo all’Astrocorazzata anni dopo la caduta di Oryx e ai suoi corridoi lasciati a marcire senza un navigatore.”
Nel Mondo Inferiore
In Eresia, i guardiani affrontano la lotta nell’Astrocorazzata stessa, in un nuovo scenario conosciuto come il Mondo Inferiore. Con una miscela ricca di azione, esplorazione, combattimento, modificatori del gameplay e difficoltà crescente (per non parlare delle ricompense eccezionali), il Mondo Inferiore terrà i giocatori all’erta ogni volta che saliranno a bordo.
“In Eresia c’è una crescita continua di forze e poteri corrotti provenienti dall’Astrocorazzata”, dice Stevens. “L’ondata di corruzione è come una corrente acida che respinge le forze dei guardiani che vogliono imbarcarsi sull’Astrocorazzata. È qui che entra in gioco il Mondo Inferiore.”
Tra perlustrazioni, numerosi nemici impegnativi in varie bolle, ciascuna che culmina in eroiche battaglie contro i boss, il tutto ambientato nei corridoi infestati di una Astrocorazzata mutata, il Mondo Inferiore vedrà i guardiani assediare l’enorme navicella per neutralizzare i suoi armamenti e impedire che la corruzione si diffonda. Grazie alle conoscenze acquisite dai precedenti esperimenti con elementi roguelite in Destiny 2, come Spira di Stagione dei Desideri e Immersione di Stagione del Profondo, i guardiani possono contare su un’esperienza sempre varia. Ad esempio, dopo aver completato una bolla, il livello di Potere dei nemici aumenta. Inoltre, nella formula di combattimento vengono introdotti dei doni che hanno un effetto diretto sul gioco.
Ci sono tre tipi di doni da raccogliere: minori, maggiori e corrotti. I doni minori regalano potenziamenti alle statistiche e si accumulano quando vengono raccolti. Completando una bolla si ottengono doni maggiori e, sebbene non si accumulino, forniscono altri vantaggi che modificano il gameplay, come l’accumulo di cariche statiche tramite lo scatto, che consentono di scagliare un fulmine potente azionando l’arma. Anche i doni corrotti danno un vantaggio notevole al gioco, ma con un risvolto negativo. Ad esempio, un dono corrotto aumenta i danni inflitti ai bersagli e allo stesso tempo aumenta i danni subiti dalle fonti.
“Abbiamo anche sperimentato i modificatori per i giocatori con l’aumento delle riserve di salute, nessuna rigenerazione della salute, poche munizioni e gettoni per la rianimazione, oltre a una modifica della guarigione nel sandbox nel corso del gioco”, ha detto Ryan Harris, senior designer di Destiny 2, aggiungendo che la creazione delle configurazioni è la chiave per farcela nel Mondo Inferiore. “I giocatori devono cercare di attrezzare le loro configurazioni per la sopravvivenza, poiché i modificatori incrementano notevolmente le riserve di salute, bloccandone al tempo stesso la rigenerazione.”
Oltre ai nuovi colpi di scena della storia e ai nuovi equipaggiamenti e aggiornamenti, la diretta di oggi ha anche presentato la collaborazione appena annunciata tra Bungie e Lucasfilm per inserire equipaggiamenti e accessori a tema Guerre Stellari in Destiny 2. Con il lancio di Eresia sono disponibili tre nuove decorazioni per armature (una per classe di guardiani), ciascuna ispirata ai soldati dell’Impero Galattico, oltre a una serie di accessori a tema Guerre Stellari.
Con tre nuovi atti in arrivo con questo episodio, Eresia ha ancora in serbo tantissimo divertimento per i prossimi mesi, tra nuove attività, equipaggiamenti fantastici da collezionare e molto altro ancora. Eresia è solo l’inizio di uno straordinario 2025 per Destiny 2, quindi, non perdetevi le novità!
Destiny 2: Eresia sarà disponibile dal 4 febbraio.