Queremos que Starfield salga en PS5 y Phil Spencer también. Así que ahora solo nos queda una pregunta: ¿cuándo?
El debate sobre los videojuegos exclusivos siempre ha sido muy delicado. Han generado mucha polémica a lo largo de los años. Tendrían sentido hace años para las compañías, pero cada vez tienen menos en una industria tan masificada. Y por eso cada vez hay menos, aunque no tanto como nos gustaría. Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, se ha pronunciado en varias ocasiones al respecto: los exclusivos no entran en sus planes. Y no son meras palabras, porque Hi-Fi Rush, Sea of Thieves, Pentiment y Grounded llegaron a PlayStation, próximamente lo hará Indiana Jones y el Gran Círculo y seguirán llegando. "No solo PlayStation, también nos encanta el trabajo con Nintendo y Valve". En Vida Extra Estoy sacándome un curso de medicina para sobrevivir a los tiroteos de Escape From Tarkov: recibir balazos jamás me dolió tanto El directivo ha reiterado que los exclusivos no son el camino de Microsoft durante una entrevista en Youtube Gamertag Radio y también ha dejado entrever que Starfield tiene los días contados como exclusivo. Se le plantea la siguiente pregunta: "¿Puedes confirmar que Starfield se quedará aquí [en Microsoft] por el momento?". Y la respuesta de Spencer es "No". Clic para ver el tweet original No hay razón por la que delimite a cualquier juego y diga que este no vaya a un lugar donde encuentre jugadores, donde tenga un éxito comercial para nosotros. El asunto es que podemos llegar un mejor negocio que nos permita invertir en una gran línea de juegos como la que has visto. Y esa es nuestra estrategia. Nuestra estrategia es permitir que nuestros juegos estén disponibles. Game Pass es un componente importante para jugar a nuestros juegos en nuestra plataforma. Pero mantener juegos fuera de otras plataformas no creo que sea el camino que vamos a... Ese no es nuestro camino. No funciona así para nosotros. Es cierto que esto no es una confirmación absoluta de que Starfield acabará llegando a otras plataformas como PlayStation, pero tendría bastante sentido. Bethesda comentó que está muy contenta con el juego durante el lanzamiento del DLC Shattered Space. Han mejorado mucho la experiencia y el sistema de Creaciones amplía muchísimo el contenido, aunque no sea del agrado de otros jugadores. Si tenemos en cuenta que el experimento de Microsoft con Sea of Thieves y compañía fue muy bien recibido por los fans de Sony (y queda por ver Indiana Jones), tiene sentido que repitan con Starfield pasado un tiempo. En 2025 se cumplen dos años de su lanzamiento, así que no es mal momento. Esto no solo ofrece un segundo renacer, sino más jugadores a la hora de introducir nuevos DLCs de pago. Porque habrá más en el futuro. Y ya no hablemos del sistema de Creaciones. Que esto pase cada vez con más frecuencia atraerá a Microsoft la atención constante de todos los jugadores, no únicamente de PC y Xbox. También de Sony y Nintendo. En VidaExtra | Si estás jugando a Sea of Thieves por primera vez, aquí tienes cinco consejos para no acabar nadando con los tiburones antes de tiempo En VidaExtra | Tengo nueva misión favorita en Starfield: el crossover con DOOM me tiene completamente enamorado. ¿Para cuándo uno con Fallout? En VidaExtra | Volví a surcar el espacio de No Man's Sky tras Starfield y la conclusión fue clara: es mucho mejor, pero no por la razón más obvia - La noticia Queremos que Starfield salga en PS5 y Phil Spencer también. Así que ahora solo nos queda una pregunta: ¿cuándo? fue publicada originalmente en Vida Extra por Alberto Martín .
El debate sobre los videojuegos exclusivos siempre ha sido muy delicado. Han generado mucha polémica a lo largo de los años. Tendrían sentido hace años para las compañías, pero cada vez tienen menos en una industria tan masificada. Y por eso cada vez hay menos, aunque no tanto como nos gustaría.
Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, se ha pronunciado en varias ocasiones al respecto: los exclusivos no entran en sus planes. Y no son meras palabras, porque Hi-Fi Rush, Sea of Thieves, Pentiment y Grounded llegaron a PlayStation, próximamente lo hará Indiana Jones y el Gran Círculo y seguirán llegando. "No solo PlayStation, también nos encanta el trabajo con Nintendo y Valve".
El directivo ha reiterado que los exclusivos no son el camino de Microsoft durante una entrevista en Youtube Gamertag Radio y también ha dejado entrever que Starfield tiene los días contados como exclusivo. Se le plantea la siguiente pregunta: "¿Puedes confirmar que Starfield se quedará aquí [en Microsoft] por el momento?". Y la respuesta de Spencer es "No".
No hay razón por la que delimite a cualquier juego y diga que este no vaya a un lugar donde encuentre jugadores, donde tenga un éxito comercial para nosotros. El asunto es que podemos llegar un mejor negocio que nos permita invertir en una gran línea de juegos como la que has visto. Y esa es nuestra estrategia.
Nuestra estrategia es permitir que nuestros juegos estén disponibles. Game Pass es un componente importante para jugar a nuestros juegos en nuestra plataforma. Pero mantener juegos fuera de otras plataformas no creo que sea el camino que vamos a... Ese no es nuestro camino. No funciona así para nosotros.
Es cierto que esto no es una confirmación absoluta de que Starfield acabará llegando a otras plataformas como PlayStation, pero tendría bastante sentido. Bethesda comentó que está muy contenta con el juego durante el lanzamiento del DLC Shattered Space. Han mejorado mucho la experiencia y el sistema de Creaciones amplía muchísimo el contenido, aunque no sea del agrado de otros jugadores.
Si tenemos en cuenta que el experimento de Microsoft con Sea of Thieves y compañía fue muy bien recibido por los fans de Sony (y queda por ver Indiana Jones), tiene sentido que repitan con Starfield pasado un tiempo. En 2025 se cumplen dos años de su lanzamiento, así que no es mal momento. Esto no solo ofrece un segundo renacer, sino más jugadores a la hora de introducir nuevos DLCs de pago. Porque habrá más en el futuro. Y ya no hablemos del sistema de Creaciones. Que esto pase cada vez con más frecuencia atraerá a Microsoft la atención constante de todos los jugadores, no únicamente de PC y Xbox. También de Sony y Nintendo.
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Queremos que Starfield salga en PS5 y Phil Spencer también. Así que ahora solo nos queda una pregunta: ¿cuándo?
fue publicada originalmente en
Vida Extra
por
Alberto Martín
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