El precio de GTA VI será muy alto y podría arrastrar a la industria a subir el coste de los juegos

Jugar a videojuegos es una de las actividades de ocio más populares que existen y aunque hace décadas era algo más de nicho, ahora se considera totalmente normal. A diferencia de una película que podemos verla en cuestión de un par de horas o una serie que nos puede durar una temporada 5-6 horas, un La entrada El precio de GTA VI será muy alto y podría arrastrar a la industria a subir el coste de los juegos aparece primero en El Chapuzas Informático.

Jan 21, 2025 - 17:24
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El precio de GTA VI será muy alto y podría arrastrar a la industria a subir el coste de los juegos

Jugar a videojuegos es una de las actividades de ocio más populares que existen y aunque hace décadas era algo más de nicho, ahora se considera totalmente normal. A diferencia de una película que podemos verla en cuestión de un par de horas o una serie que nos puede durar una temporada 5-6 horas, un videojuego tiene una duración muchísimo mayor, llegando a superar las 100 horas. A cambio, su precio es bastante más alto y ha ido subiendo con el paso de los años. Lo que no esperábamos es que GTA VI podría llegar a costar 100 dólares y todos sabemos que va a vender un montón, por lo que esta subida de precios podría motivar a otros estudios a seguir su camino.

En la década de los años 90 y a principios de los 2000, más o menos durante la época de la PlayStation, los videojuegos tenían un precio de unas 7.500 pesetas, es decir unos 45 euros, mientras que los títulos con varios discos como los Final Fantasy llegaban a costar unas 9.500 pesetas, es decir, 57 euros. En la PlayStation 2 y Dreamcast esos juegos costaban lo mismo y con la llegada de la PS3 y Xbox 360 aumentaron de precio hasta los 59,99 dólares/59,99 euros.

GTA VI podría llegar a costar 100$ y si vende bien, la industria del videojuego podría subir los precios de 70$ a 80$ en los juegos

GTA 6 PS5 Pro

Unos años más adelante, los juegos subieron a 69,99 euros y en la actualidad hemos visto que los títulos triple A que se lanzan en consolas llegan a costar 79,99 euros. En PC en formato digital son algo más baratos, pues los juegos suelen valer 59,99 en tiendas como Steam como precio oficial de salida y luego nos encontramos de vez en cuando ofertas. Aun así, hemos visto una subida de precios a lo largo de estas últimas dos décadas que hemos mencionado.

GTA VI es, probablemente, el juego más esperado de estos últimos años y se tienen grandes expectativas en él. Rockstar Games mostró el tráiler y una fecha de lanzamiento para 2025, pero no sabemos el día exacto. Lo que si sabemos es que cuando salga GTA 6, este se convertirá en uno de los juegos más vendidos de este año o quizá el más vendido de todos, siempre y cuando salga bien el juego. No tenemos dudas de que Rockstar puede hacer otro top ventas que suba a la lista de juegos más vendidos de la historia, pero se habla de que podría llegar a costar 100 dólares y esto será un problema, pues si este juego triunfa, otros estudios seguirían ese camino y subirían sus precios. En caso de que se produzca esto, se estima que la subida sería pasar de los 70$ a los 80$ como precio estándar.

El coste de desarrollo de GTA VI podría llegar a alcanzar los 2.000 millones de dólares según analistas

GTA-6-sin-HRTS

Vender un juego por 99,99$ ya supone pagar lo que nos cuesta una edición Deluxe/Ultimate/Premium de juegos actuales, con la diferencia de que aquí solo recibiríamos GTA VI. Es cierto que el juego ha costado de desarrollar muchos años y se estima que será el más caro de la historia, pudiendo haber costado hasta 2.000 millones de dólares. Esto superaría con creces a Genshin Impact que es actualmente el juego más caro de la historia con 900 millones, seguido de los Call of Duty: Black Ops Cold War con 700 millones y Modern Warfare (2019) con 640 millones).

Star Citizen sigue en esa lista costando 630 millones, de los cuales 514 millones fueron al desarrollo y 116 millones al marketing. Cyberpunk 2077 se encontraría dos puestos más abajo, con un coste de unos 174 millones en su desarrollo y 142 millones en marketing. Con unos costes de desarrollo cada vez mayores, los juegos necesitan vender muchas más copias para ser rentables, aunque GTA VI no creemos que tenga problemas en vender precisamente.

Esperemos que el precio sea "normal" cuando salga en consolas, pues de lo contrario podríamos ver cambios en la industria respecto a esto. No es exactamente la misma situación, pero Sony lanzó su PS5 Pro por 800 euros, cuando la PS4 Pro solo fue unos 50 euros más cara que la normal.

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