Robobeat
Branża gier niezależnych często zaskakuje świeżymi pomysłami i innowacyjnym podejściem do klasycznych gatunków. Jednym z takich przykładów jest Robobeat – dynamiczna strzelanka pierwszoosobowaz elementami rytmicznymi i roguelike, która wprowadza nową jakość do szybkich i wymagających gier akcji. Stworzona przez niezależnego dewelopera Simona Fredholma i wydana przez Kwalee, Robobeat przenosi graczy do świata neonowej, pulsującej muzyką futurystycznej rezydencji, w której liczy się precyzja, refleks i umiejętność synchronizacji działań z rytmem dźwięku. Czy ten tytuł rzeczywiście rewolucjonizuje gatunek, czy może jest tylko kolejnym niespecjalnie ciekawym eksperymentem, który nie wnosi wiele do świata gier?Robobeat został opublikowany przez gameplay.pl 30 stycznia 2025. Zobacz zasady korzystania z naszych treści.
Branża gier niezależnych często zaskakuje świeżymi pomysłami i innowacyjnym podejściem do klasycznych gatunków. Jednym z takich przykładów jest Robobeat – dynamiczna strzelanka pierwszoosobowaz elementami rytmicznymi i roguelike, która wprowadza nową jakość do szybkich i wymagających gier akcji. Stworzona przez niezależnego dewelopera Simona Fredholma i wydana przez Kwalee, Robobeat przenosi graczy do świata neonowej, pulsującej muzyką futurystycznej rezydencji, w której liczy się precyzja, refleks i umiejętność synchronizacji działań z rytmem dźwięku. Czy ten tytuł rzeczywiście rewolucjonizuje gatunek, czy może jest tylko kolejnym niespecjalnie ciekawym eksperymentem, który nie wnosi wiele do świata gier?
Robobeat został opublikowany przez gameplay.pl 30 stycznia 2025. Zobacz zasady korzystania z naszych treści.