Nuevos estudios implicados y rotaciones como hace Call of Duty. En el EA Investor’s Day exponen su apuesta por un nuevo comienzo para Battlefield
En el reciente Investor’s Day de EA, la sección dedicada a Battlefield ha comenzado a generar entusiasmo…
En el reciente Investor’s Day de EA, la sección dedicada a Battlefield ha comenzado a generar entusiasmo por el nuevo juego. Y es que, según parece, han planteado su apuesta por un nuevo comienzo para Battlefield, donde se seguiría un modelo similar al que Activision ha venido usando para Battlefield. La restructuración, que ha necesitado de restituir a todos los miembros de la directiva y fundar varios estudios, es una clara apuesta de futuro para revitalizar la saga.
Y acompañado de un repaso enorme por la historia de la franquicia, es lo que ha venido a resumir, Rizible en un extenso hilo en BlueSky. Se estima que el próximo juego será notablemente diferente, ya que el 98% de las personas que trabajaron en los juegos anteriores de Battlefield han dejado EA. La historia de DICE, el estudio detrás de Battlefield, es un relato de éxito y desafíos.
Títulos anuales y uno de soporte continuo, es la apuesta por un nuevo comienzo para Battlefield siguiendo el modelo de Call of Duty
DICE fue adquirida por EA en 2005 bajo la dirección de Patrick Soderlund, quien protegió y favoreció al estudio durante 14 años. Durante este tiempo, DICE lanzó éxitos como Battlefield 2, Bad Company 2, Battlefield 3, Battlefield 4 y Battlefield 1, lo que les permitió mantener a Electronic Arts fuera de sus asuntos. Pero los problemas surgieron a partir de la salida de Patrick Bach en el 2016, ya que este era el último empleado «pre-adquisición» en liderar DICE. Oskar Gabrielson asumió el cargo de GM mientras Star Wars Battlefront II estaba en desarrollo. El lanzamiento controvertido de este juego marcó el primer golpe serio a la credibilidad de Soderlund y DICE.
A medida que DICE se preparaba para trabajar en Battlefield V, Soderlund tomó un papel más directo en la supervisión del juego. Ahora, con un nuevo equipo, DICE está tratando de reconstruir su legado y generar entusiasmo para el próximo juego de Battlefield. El cambio de liderazgo en DICE en 2016 marcó el inicio de una serie de desafíos. Patrick Bach, quien fue EP en Battlefield 3 y Gerente General durante Battlefield 4, dejó DICE en medio de rumores de comportamiento inapropiado. Oskar Gabrielson, fundador de Uprise, asumió el cargo de GM y enfrentó el lanzamiento controvertido de Star Wars Battlefront II.
La controversia de SWBF2 fue el primer golpe serio a la credibilidad de Soderlund y DICE. Mientras DICE trabajaba en Battlefield V, Soderlund tomó un papel más directo en la supervisión del juego, lo que llevó a un enfoque en la «fisicalidad» y la actualización de los valores de producción del juego. Sin embargo, esto desvió recursos críticos y resultó en un lanzamiento incompleto y ventas pobres. La salida de Soderlund en 2018 dejó a DICE sin su protector interno. La pérdida de talento y la reducción del presupuesto afectaron al estudio, y Battlefield 2042 no cumplió con las expectativas de EA.
Para ello, contarían con DICE, Ripple Effect, Criterion y Motive, que forman el núcleo del grupo de desarrollo de Battlefield. El objetivo es lanzar un nuevo juego de Battlefield cada año, con un enfoque en contenido cosmético monetizado y un modo gratuito similar a Warzone. La reputación de la marca está en juego, y el próximo juego de Battlefield será crucial para su futuro. La conversión de Battlefield en un juego similar a Call of Duty, bajo la dirección de Vince Zampella y Laura Miele, llevó a la salida de muchos desarrolladores veteranos de Battlefield.
Lo cierto es que, como pasa con todo, la competencia puede servir para impulsar a los títulos y los desarrollos, para no estancarse en el copia y pega. La decadencia de los proyectos de DICE puede parecer demasiado casual, dado que en este ámbito el continuismo pareció ser la norma necesaria para sobrevivir. Los cambios de ambientación, ir a pie cambiado o perderse en conceptos que no funcionaron, lastraron una franquicia que se recuerda con nostalgia. ¿Será este el resurgir de Battlefield? Al menos sabemos que quieren apostar por un nuevo comienzo para Battlefield.