El looter shooter por excelencia busca superarse. Desde Gearbox prometen que Borderlands 4 tendrá «miles de millones de armas y accesorios»
Pudo ser una de los grandes anuncios del pasado The Game Awards que se prevé para llegar…
Pudo ser una de los grandes anuncios del pasado The Game Awards que se prevé para llegar este año. Sin que hayamos tenido mucha información, prometen que Borderlands 4 será un juego que logrará volver a superar todos los hitos que ya superaron en Borderlands 3. Y es que este looter shooter sigue empujando los límites que lo caracteriza, en un género que el mismo reinventó.
El encargado de decirlo ha sido Anthony Nicholson, productor senior de Borderlands 4, que en una entrevista a Gamesradar, ha instado a los fans a saber que Borderlands 4 tendrá «miles de millones de armas y accesorios». Y todo esto, para seguir empujando los límites que parecen desaparecer en cada título y ofrecer esa jugabilidad que tiene enamorados a millones de usuarios.
Borderlands 4 tendrá todo lo que los fans de Borderlands 4 están esperando encontrar
Y es que no podemos olvidar que existen muchos argumentos para disfrutar de esta saga y que se mantendrán en Borderlands 4. Elementos como el juego cruzado y el modo cooperativo para dos jugadores en pantalla dividida ya están confirmados, el productor senior del proyecto, Anthony Nicholson, también aseguró que habrá armas. Muchas armas. Miles de millones, incluso. Nicholson comentó que el equipo está «siempre añadiendo más armas, fabricantes, armas legendarias y oportunidades para la personalización y la expresión del jugador». Como resultado, los jugadores pueden esperar «miles de millones de armas y accesorios» en la secuela, lo que puede hacer que los fanáticos de toda la vida se quejen del potencial de tener que filtrar mucho equipo inútil. Sin embargo, cuando se le preguntó si el sistema de rareza recibiría actualizaciones, añadió que Gearbox quiere «crear momentos emocionantes cuando una arma rara, un objeto o algo completamente inesperado caiga».
Y ahí entramos en un debate sobre aspectos que han definido a este juego, su particular sentido del humor. Aunque la serie siempre ha utilizado un humor crudo a su favor, hay un deseo de alejarse de los excesos más extremos de su humor de «toilet». El director narrativo, Sam Winkler, mencionó que referencias como «skibidi toilet» y «hawk tuah» no son el tipo de cosas que quiere en el juego. Sin embargo, Gearbox no planea desviarse demasiado del tono clásico de Borderlands. Nicholson promete que Borderlands 4 «retendrá la escritura divertida y a veces exagerada que los jugadores esperan de nosotros y que nos hace tan únicos».
Nicholson también destacó que Borderlands 4 ofrecerá «los árboles de habilidades más profundos y diversos de cualquier título de Borderlands hasta la fecha», lo que permitirá a los jugadores un nivel de expresión sin precedentes. Además, el juego contará con características de mundo abierto, como viajes sin interrupciones entre zonas y misiones secundarias y eventos más dinámicos y descubribles. Aunque no se propusieron crear un «juego de mundo abierto» en el sentido tradicional, Borderlands 4 ofrecerá una experiencia más fluida y conectada que sus predecesores.
Esto no significa que no desecharás una buena parte de tus hallazgos, pero al menos podrás esperarlos con más entusiasmo. Y es interesante cómo 2K tiene en su haber los títulos que marcarían el 2025, siendo Borderlands 4 uno de ellos. Aunque a día de hoy se mantiene sin concretar su fecha de lanzamiento, se abrió la ventana para este año en Xbox Series X|S, PS5 y PC. Y son ellos quienes no quieren dar pistas, ya que entre sus lanzamientos está GTA 6, que parece estar condicionando cuándo veremos muchos juegos este año.