Pokémon no Nintendo Switch 2: O que esperar da próxima geração da franquia

Desde as Black/White 2, lançadas em 2012 para o Nintendo DS, os jogos da linha principal de Pokémon sofreram com diversos problemas, principalmente técnicos. Para quem não se lembra, as versões X/Y rodavam muito bem no 3DS, desde que o efeito tridimensional estivesse desligado.Na sétima geração, as versões Sun/Moon tiveram essa funcionalidade removida, além do lançamento do 2DS. Ou seja, o principal recurso do console portátil tridimensional foi reduzido até ser extinto de vez da franquia.Passando para o Nintendo Switch, ainda que não seja um jogo da linha principal, Let's Go Pikachu/Eevee atingiu um gráfico magnífico, e foi muito bom poder testar essa engine na região de Kanto, que é rica em termos de cenário.Contudo, assim que as versões Sword/Shield foram lançadas, as críticas começaram, e com razão. As árvores foram as primeiras a sofrer ao serem comparadas com os modelos presentes em Ocarina of Time, da franquia Zelda. Em outras palavras, como é possível um jogo lançado em 2019 ter a mesma “qualidade” de um jogo quase vinte anos mais velho?E não parou por aí. Brilliant Diamond/Shining Pearl foram lançadas de forma incompleta, necessitando de um grande pacote de atualização já em seu primeiro dia. Em Legends: Arceus, novamente os gráficos tiveram destaque negativo e foram severamente criticados.Scarlet/Violet conseguiram ir além: NPCs desproporcionais, luz ambiente que acende ou apaga dependendo do comando selecionado em batalha, quedas bruscas de FPS, cenários mudando de forma conforme passamos… a lista é longa.Pensando nisso, e considerando o anúncio do Switch 2, muito se fala sobre o potencial do novo console. Sendo assim, é natural que os jogos lançados para essa plataforma apresentem um salto considerável tanto de performance quanto na qualidade gráfica. Em suma, temos uma pergunta que ainda está sem resposta: o que esperar da franquia Pokémon no Switch 2? Boa leitura!Continue lendo »Matéria originalmente publicada no Nintendo Blast.

Jan 26, 2025 - 17:50
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Pokémon no Nintendo Switch 2: O que esperar da próxima geração da franquia



Desde as Black/White 2, lançadas em 2012 para o Nintendo DS, os jogos da linha principal de Pokémon sofreram com diversos problemas, principalmente técnicos. Para quem não se lembra, as versões X/Y rodavam muito bem no 3DS, desde que o efeito tridimensional estivesse desligado.

Na sétima geração, as versões Sun/Moon tiveram essa funcionalidade removida, além do lançamento do 2DS. Ou seja, o principal recurso do console portátil tridimensional foi reduzido até ser extinto de vez da franquia.

Passando para o Nintendo Switch, ainda que não seja um jogo da linha principal, Let's Go Pikachu/Eevee atingiu um gráfico magnífico, e foi muito bom poder testar essa engine na região de Kanto, que é rica em termos de cenário.

Contudo, assim que as versões Sword/Shield foram lançadas, as críticas começaram, e com razão. As árvores foram as primeiras a sofrer ao serem comparadas com os modelos presentes em Ocarina of Time, da franquia Zelda. Em outras palavras, como é possível um jogo lançado em 2019 ter a mesma “qualidade” de um jogo quase vinte anos mais velho?

E não parou por aí. Brilliant Diamond/Shining Pearl foram lançadas de forma incompleta, necessitando de um grande pacote de atualização já em seu primeiro dia. Em Legends: Arceus, novamente os gráficos tiveram destaque negativo e foram severamente criticados.

Scarlet/Violet conseguiram ir além: NPCs desproporcionais, luz ambiente que acende ou apaga dependendo do comando selecionado em batalha, quedas bruscas de FPS, cenários mudando de forma conforme passamos… a lista é longa.

Pensando nisso, e considerando o anúncio do Switch 2, muito se fala sobre o potencial do novo console. Sendo assim, é natural que os jogos lançados para essa plataforma apresentem um salto considerável tanto de performance quanto na qualidade gráfica. Em suma, temos uma pergunta que ainda está sem resposta: o que esperar da franquia Pokémon no Switch 2? Boa leitura!
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