Quand les japonais remplaçaient l'alcool par du café pour vendre leurs jeux vidéo aux américains

L'alcool, le tabac, la violence... Les jeux vidéo et les séries animées subissent souvent des coupes et des modifications pour être adaptés à un public plus jeune. Derrière ces transformations, se cachent des enjeux complexes liés à la culture, au commerce et à la législation.

Jan 20, 2025 - 01:46
Quand les japonais remplaçaient l'alcool par du café pour vendre leurs jeux vidéo aux américains
L'alcool, le tabac, la violence... Les jeux vidéo et les séries animées subissent souvent des coupes et des modifications pour être adaptés à un public plus jeune. Derrière ces transformations, se cachent des enjeux complexes liés à la culture, au commerce et à la législation.