La Arc B580 se pone a prueba con CPU Intel desde 4 a 24 núcleos, ¿es verdad que tiene problemas con procesadores de gama baja?

Las tarjetas gráficas son el componente más importante de un PC para jugar a videojuegos, pero estas son cada vez más caras. Llevamos ya varias generaciones de GPU donde AMD y sobre todo NVIDIA han subido los precios hasta el punto de que la gama alta es demasiado cara y en la gama media gastarnos La entrada La Arc B580 se pone a prueba con CPU Intel desde 4 a 24 núcleos, ¿es verdad que tiene problemas con procesadores de gama baja? aparece primero en El Chapuzas Informático.

Jan 21, 2025 - 19:04
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La Arc B580 se pone a prueba con CPU Intel desde 4 a 24 núcleos, ¿es verdad que tiene problemas con procesadores de gama baja?

Las tarjetas gráficas son el componente más importante de un PC para jugar a videojuegos, pero estas son cada vez más caras. Llevamos ya varias generaciones de GPU donde AMD y sobre todo NVIDIA han subido los precios hasta el punto de que la gama alta es demasiado cara y en la gama media gastarnos más de 350 euros fácilmente. Intel lanzó la B580 como la "salvación de la gama media" a un precio de 249$, aunque en España superaba los 300 euros. A pesar de ello, seguía siendo una GPU más barata y potente que las RTX 4060, pero había un problema cuando las combinábamos con procesadores antiguos. Para ver que ocurre, se han hecho pruebas de rendimiento de la Arc B580 con CPU de 4 a 24 núcleos y se han comparado los FPS conseguidos contra la Radeon RX 7600 XT y la RTX 4060 como rivales directos.

Si eres de los que se compró una tarjeta gráfica hace años y está buscando actualizarla con una más actual, te habrás topado con la dura realidad de los precios, pues tenemos GPU que son mucho más caras que las de hace años. Vimos una subida de precios con las NVIDIA RTX 20 y posteriormente con las RTX 30 tuvimos precios bastante competentes, pero claro, el lanzamiento ocurrió durante la época de las criptomonedas y los precios se dispararon.

Estos son los FPS medios y mínimos que consigue en juegos la Arc B580 con un i3-12100F, un i5-13600K y un i9-14900K de 24 núcleos

Frametimes y FPS Arc B580

AMD también experimentó una subida de precios con sus RX 6000 en esa época, aunque fueron más fáciles de conseguir debido a que no rendían tan bien a la hora de minar criptos. Un par de años más tarde, NVIDIA lanzó sus RTX 40 y los precios se dispararon, sobre todo en la gama media-alta y alta, pues a partir de las RTX 4070 en adelante los precios subían, aunque la que más se notó fue la RTX 4080 comparándola a la RTX 3080. Las RX 7000 de AMD también eran algo más caras, pero no llegaron al nivel de NVIDIA en esa generación. Mientras tanto, Intel no pudo hacer mucho con sus Arc A770, pero sus B580 han tenido bastante éxito en la gama media, hasta que vimos que había problemas de sobrecarga de CPU.

Según se ha descubierto, el driver de las Intel Arc pone una mayor carga de la CPU, lo que hace que los procesadores más antiguos y/o menos potentes se saturarán y la GPU no se usará al 100%, lo que provocará pérdidas de FPS. Ya vimos esta situación en pruebas como las de Techspot y Hardware Unboxed mientras que ahora tenemos los resultados de ComputerBase. Aquí podemos ver en el gráfico superior los FPS promedio, donde vemos que con un i3-12100F se consiguen 61 FPS (86%) y con un i5-13600KF y un i9-14900F se alcanzan 70 FPS (99% de una RX 7600 XT y cerca de la RTX 4060). La gráfica inferior nos muestran los "frametimes" (que debe hacer referencia a 1% FPS) donde la Arc B580 con el i5 y con el i9 es un 20% mejor.

Baldur's Gate 3 experimenta la mayor diferencia: +65% de FPS mínimos al pasar de i3 a i5

Juegos Arc B580 rendimiento

Si ahora pasamos a las pruebas de juegos individuales, es donde veremos casos como Baldur's Gate 3 donde el i5 y el i9 consiguen un 38% más FPS medios que el i3 con la Arc B580 y los FPS mínimos suben un increíble 65% pasando del i3 a los otros. En Cyberpunk 2077 vemos diferencias de un +27% si tenemos una mejor CPU que el i3-12100F y los FPS mínimos suben hasta un +43%. En Frostpunk los FPS medios suben un 20% y los FPS 1% mínimos pasan de 33,1 a 42,2, lo que implica un 27% más.

Ghost of Tsushima es una excepción hasta ahora, pues con el i3, i5 e i9 rinde exactamente igual y la Arc B580 logra un 30% más FPS que la RTX 4060 y la RX 7600 XT. En Horizon Forbidden West vemos algo similar, pues usar un i3 no supone una pérdida grande de FPS. En Hellblade II igual, rinde lo mismo sin importar el procesador, aunque la Arc si se sitúa por debajo de la competencia. Por último, en Starfield vemos que usar un i3 supone perder entre un 15 a un 20% de FPS.

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