Borderland 4 ofrecerá un árbol de habilidades más «profundo y diverso» que presentará millones de opciones para sus jugadores
Uno de los títulos de disparos más reconocidos de la industria regresará a nuestras plataformas favoritas dentro…
Uno de los títulos de disparos más reconocidos de la industria regresará a nuestras plataformas favoritas dentro de poco con la esperada cuarta entrega de la serie. Borderland 4 está cada vez más cerca, y además de una nueva presentación mucho más limpia a comparación de la estética de anteriores juegos, esta próxima entrega también traerá una nueva forma de construir a tus personajes preferidos a través del árbol de habilidades con posibilidades casi infinitas.
Durante una de las recientes entrevistas capturadas por Gamesradar+, el productor senior de Borderlands 4, Anthony Nicholson, enfatizó en la gran libertad que brindarán a los jugadores a la hora de jugar como ellos deseen, revelando que agregarán tantas armas y accesorios para combinar hasta mil millones de posibilidades, y de la misma forma, los jugadores podrán explotar un botín variado a través de habilidades y ventajas únicas adaptadas a todo tipo de estilos de juegos.
Gearbox presentará un árbol de habilidades único y personalizable para cada uno de los personajes en Borderland 4
Según las declaraciones de Nicholson, los jugadores descubrirán la «libertad para disparar y saquear que jamás hayan tenido en la franquicia«, y esto no solo se queda en las armas y habilidades, sino también al momento de explorar el mundo del juego. Borderlands 4 introducirá nuevos vehículos y establecimientos para el viaje rápido, agilizando el movimiento por cada una de las zonas del juego, aunque premiará a los jugadores que suelen recorrer cada uno de los mapas a pie.
Por otro lado, la franquicia busca renovarse tras la baja recepción que recibió la adaptación del videojuego a la pantalla grande, que resultó en una perdida catastrófica para la productora. Esto se debe al pobre desarrollo de la trama, así como el de sus personajes y aspiraciones. Al intentar ser una película de comedia y acción, las diferencias creativas de la producción no supieron darle el rumbo adecuado, perdiendo una de las oportunidades más grandes de la franquicia para hacerse mucho más reconocida como lo ha hecho Sonic o Mario con sus últimas adaptaciones al cine.