Ubisoft fornece detalhes e gameplay do mundo aberto de Assassin’s Creed Shadows

Embora existam elementos familiares nas habilidades de viagem e exploração em Assassin’s Creed Shadows, o título também permitirá que seus dois personagens principais, Naoe e Yasuke, reservem um tempo para apreciar a beleza da natureza criando arte. A Ubisoft revelou (via GameSpot) esse recurso durante uma explicação estendida sobre como a mecânica de exploração do […]

Jan 18, 2025 - 19:41
Ubisoft fornece detalhes e gameplay do mundo aberto de Assassin’s Creed Shadows

Embora existam elementos familiares nas habilidades de viagem e exploração em Assassin’s Creed Shadows, o título também permitirá que seus dois personagens principais, Naoe e Yasuke, reservem um tempo para apreciar a beleza da natureza criando arte.

A Ubisoft revelou (via GameSpot) esse recurso durante uma explicação estendida sobre como a mecânica de exploração do jogo funcionará. Deixar Naoe ou Yasuke criar arte pode não dar a eles uma vantagem na batalha, mas é uma atividade que eles consideram gratificante.

Yasuke e Naoe também terão suas próprias atividades específicas de personagem que podem fazer fora de missões e missões. Por exemplo, Yasuke pode encontrar especialistas que podem ensiná-lo mais sobre como usar seu Kata, o que dá a seu personagem filmes de ataque especiais. Por outro lado, a meditação Kuji-kiri de Naoe abrirá mais de sua história de fundo.

A Ubisoft deu muita importância aos batedores neste jogo, pois os recrutas podem ajudar Naoe e Yasuke a encontrar lugares importantes no mundo do jogo sem ter que atravessar cada passo sozinhos. Os batedores também podem invadir fortalezas inimigas uma de cada vez, e tão sutilmente que seus alvos podem não perceber o que está acontecendo até que seja tarde demais. Com os recursos dos ataques dos batedores, Naoe ou Yasuke podem personalizar seus esconderijos. Além disso, os batedores podem ajudar os jogadores a cancelar alertas provisórios se algum personagem for pego infringindo a lei.

Os pontos de vista também estão retornando em Shadows, com algumas modificações. Os personagens dos jogadores agora podem localizar e descobrir locais distantes subindo em um prédio alto e usando a função de observação de 360 ​​graus, que marcará locais especiais no seu mapa.

Como antes, os pontos de vista também abrirão pontos de viagem rápida. No entanto, nem todo ponto de viagem rápida é seguro para ir. Alguns deles estão em terras controladas por inimigos e você terá uma grande luta em suas mãos se os inimigos descobrirem que seus personagens apareceram sem avisar. Se os jogadores precisarem de uma ideia mais clara sobre para onde estão indo, o recurso pathfinder pode ser usado a cavalo.

Assassin’s Creed Shadows será lançado em 20 de março para PS5, Xbox Series e PC.