Confira as notas da última edição da revista EDGE – 18/01/2025

Confira abaixo as notas dos reviews da revista britânica EDGE #407 em sua edição lançada hoje para assinantes. Citizen Sleeper 2: Starward Vector – 8 Em última análise, este é um jogo sobre as tensões que escolhemos assumir em nós mesmos, em vez de, como seu antecessor, aquelas que são impostas a nós por estruturas […]

Jan 18, 2025 - 18:20
Confira as notas da última edição da revista EDGE – 18/01/2025

Confira abaixo as notas dos reviews da revista britânica EDGE #407 em sua edição lançada hoje para assinantes.

  • Citizen Sleeper 2: Starward Vector – 8
    • Em última análise, este é um jogo sobre as tensões que escolhemos assumir em nós mesmos, em vez de, como seu antecessor, aquelas que são impostas a nós por estruturas fora de nosso controle. E ao fazer Starward Vector, a desenvolvedora Jumper Over the Age assumiu mais estresse do que precisava – não contente em simplesmente repetir um truque que funcionou antes, mas empurrou para fora para coisas novas e emocionantes, mesmo quando elas têm um custo… Mas permita-nos colocar de forma mais direta: esta é uma maravilhosa e expansiva peça de criação de sequência que já nos atraiu para uma segunda tentativa em uma dificuldade maior, sem medo de que tenhamos raspado os tetos de seus sistemas e histórias. Para algo assim, aceitaremos um pouco de instabilidade a qualquer momento.
  • Eternal Strands – 8
    • Eternal Strands tem sucesso porque é tão indulgente quanto aberto. Ele quer que você brinque com fogo – sem mencionar gelo e energia cinética… Mesmo assim, ainda somos frequentemente desviados pela tentação de testar novas magias em inimigos que já lutamos antes, ou quebrar algo só porque podemos. As três principais propriedades mágicas interagem de maneiras tão agradavelmente lógicas que imploram para serem jogadas juntas como um experimento químico selvagem.
  • Alien: Rogue Incursion – 6
    • Enfrentando-os assim, de frente e bípede, temos uma nova apreciação pelo talento de Scott e Cameron em fazer essas criaturas parecerem alienígenas em vez do que realmente são – um dublê especialmente alto andando por aí em um traje de borracha. E isso antes que os modelos comecem a ficar presos na geometria do nível ou a cair em posições infelizes de boneca de pano. Parece um pouco como se alguém acendesse as luzes para revelar que o monstro debaixo da sua cama era apenas uma pilha de roupa para lavar o tempo todo.
  • Dynasty Warriors Origins – 8
    • Quando chegar a hora de entrar na batalha, você se verá desafiando a gravidade – e outras leis da física. Não há nada de novo, mas o sabor familiar de Musou foi aprimorado por um tempero criterioso de ingredientes frescos e a escala épica e números de combatentes pelos quais a série tem se esforçado desde, bem, suas origens.
  • Ender Magnolia: Bloom in the Mist – 7
    • No final das contas, este é um Metroidvania não em nenhum sentido vago, mas um descendente direto de ambos os pais. É tradicional, sem dúvida, até demais, mas com isso demonstra a saúde rude da fórmula clássica. Por trás desse comportamento tímido inicial está a confiança para ir direto à fonte.
  • Caves of Qud – 8
    • Qud é um mundo com muitas, muitas maravilhas a serem encontradas: droides quebrados e asas mecânicas, tônicos que fazem seus músculos incharem ou fazem você se apaixonar, sultões antigos que são adorados como deuses e macacos bem vestidos e crocodilos parlamentares que podem estar dispostos a festejar se você puder dispensar alguns goles de água. E, claro, tantas maneiras de morrer. Este é um jogo não apenas feito ao longo de décadas, mas que parece feito para ser consumido em um período de tempo equivalente. Jogar Caves of Qud é estar ciente de que você tem apenas uma vida para dar a ele – e que você pode muito bem acabar querendo.
  • Asterism – 8
    • Embora não haja um fio narrativo robusto para unir tudo, a história ainda conclui com uma transcendência do eu, ecoando muitos filmes icônicos sobre viagens espaciais. É a viagem que fica conosco, no entanto – um projeto de paixão pessoal, possível com financiamento de artes públicas, que alcança e canta para as estrelas.
  • LOK Digital – 8
    • No entanto, olhe para qualquer um dos quebra-cabeças do LOK Digital por tempo suficiente – testando, desfazendo, tentando novamente – e descobertas maravilhosas aguardam em sua gramática alienígena. Não importa o quão bem você acha que conhece um idioma, sempre há algo novo para aprender.