Civilization VII no PC: veja requisitos para jogar
Em Sid Meier’s Civilization VII, você estará mais uma vez diante da construção de um império que deve durar por toda a eternidade. Com diversas figuras históricas e suporte a multiplayer, os jogadores poderão mais uma vez testar suas estratégias diante do avanço da humanidade. Clique e siga o Canaltech no WhatsApp 6 games novos para jogar em fevereiro de 2025 The Sims e The Sims 2 são relançados para PC; veja requisitos para jogar Para a sua sorte, rodar o jogo no PC não exigirá uma máquina de alto desempenho como Marvel’s Spider-Man 2 ou Indiana Jones e o Grande Círculo. Os requisitos de Civilization VII não são muito altos, mas escondem algumas peculiaridades que precisam da sua atenção. Os requisitos mínimos de Civilization VII mostram que basta uma CPU Intel i5-4690, Intel i3-10100 ou AMD Ryzen 3 1200; assim como GPU NVIDIA GeForce GTX 1050, AMD RX 460 ou Intel Arc A380 — uma proposta relativamente baixa e que não traz problemas para quem já tem um PC que roda jogos indies e similares. -Entre no Canal do WhatsApp do Canaltech e fique por dentro das últimas notícias sobre tecnologia, lançamentos, dicas e tutoriais incríveis.- Nos requisitos recomendados, Civilization VII exige um PC gamer que já roda qualquer jogo mais moderno, sem precisar atualizar os componentes. É exigido processador Intel Core i5-10400 ou AMD Ryzen 5 3600X, assim como uma placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 2060, AMD Radeon RX 6600 ou Intel Arc A750. Requisitos para rodar Civilization VII no PC Mínimos Recomendados Sistema Operacional Windows 10 64-bits Windows 10 64-bits Processador Intel i5-4690, Intel i3-10100 ou AMD Ryzen 3 1200 Intel Core i5-10400 ou AMD Ryzen 5 3600X Memória 8 GB de RAM 16 GB de RAM Placa de Vídeo NVIDIA GeForce GTX 1050, AMD RX 460 ou Intel Arc A380 NVIDIA GeForce RTX 2060, AMD Radeon RX 6600 ou Intel Arc A750 DirectX Ver.12 Ver.12 Armazenamento 20GB de espaço livre 20GB de espaço livre Precauções com Civilization VII Ainda que Sid Meier’s Civilization VII não tenha muitas exigências em relação aos requisitos, um aspecto pode tomar a sua atenção para um melhor desempenho do jogo. Ainda que seja possível iniciar o jogo e progredir com tudo o que foi indicado pelo estúdio, você precisará estar atento ao seu processador durante a experiência. Civilization VII é um jogo de estratégia em turnos, sem muita ação no gameplay. Porém, conforme sua sociedade cresce e vão sendo montados mais monumentos e construções, mais a sua tela será preenchida de elementos. Imagine que, quando chegar em momentos mais avançados, o jogo estará cheio de personagens e objetos interagindo simultaneamente. Esta fase do jogo deve exigir processadores realmente mais fortes para que não haja lentidão na sua experiência ou até travamentos. Os requisitos de Sid Meier’s Civilization VII indicam que o game pode rodar com o mínimo, mas nota-se que em nenhum momento é afirmado como será seu desempenho nestes momentos mais críticos. Esteja ciente de que estágios mais avançados vão exigir um upgrade no CPU para que não tenha problemas ou o famoso “slow motion” durante sua execução. Suporte a Civilization VII Além dos requisitos, a Firaxis Games e a 2K Games já confirmaram que Civilization VII terá suporte ao upscaling via AMD FSR 3 e Intel XeSS. No entanto, nada foi dito até o momento sobre o suporte para as placas de vídeo NVIDIA com o DLSS. Ele pode ser adicionado no lançamento ou em momentos posteriores, mas ao menos não há nada oficial sobre o assunto. Também foi confirmado o suporte com multisample antialiasing (MSAA) para o game, o que pode ser um substituto “aceitável” para o uso do DLSS. No entanto, como o recurso desgasta as placas de vídeo, é recomendável seu uso apenas em componentes das gerações mais atuais. O que esperar de Civilization VII? Como visto, exceto a preocupação que terá com o processador, os requisitos de Sid Meier’s Civilization VII não exigem tanto do seu PC e funcionará como uma excelente porta de entrada para a franquia na geração recente de hardwares. Muitos que já jogam no computador não precisarão sequer trocar sua configuração, o que ajuda bastante. A Firaxis Games e a 2K Games estão trabalhando para fazer os últimos ajustes no game, indicando que é possível que já estejam produzindo uma atualização que será disponibilizada em seu lançamento. Mesmo que existam erros, o estúdio também não costuma demorar para verificar e trazer correções. Civilization VII tem lançamento previsto não apenas para o PC, mas também PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e no Nintendo Switch a partir de 11 de fevereiro de 2025. Leia outras matérias do Canaltech: CPUs AMD Ryzen 9 9950X3D e 9900X3D chegam em março com GPUs RDNA 4 Nintendo Switch supera 150 milhões de unidades vendidas e se aproxima do PS2 CPUs Intel “Nova Lake” podem ter o dobro de núcleos de desempenho e eficiência Leia a matéria no Canaltech.
Em Sid Meier’s Civilization VII, você estará mais uma vez diante da construção de um império que deve durar por toda a eternidade. Com diversas figuras históricas e suporte a multiplayer, os jogadores poderão mais uma vez testar suas estratégias diante do avanço da humanidade.
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- 6 games novos para jogar em fevereiro de 2025
- The Sims e The Sims 2 são relançados para PC; veja requisitos para jogar
Para a sua sorte, rodar o jogo no PC não exigirá uma máquina de alto desempenho como Marvel’s Spider-Man 2 ou Indiana Jones e o Grande Círculo. Os requisitos de Civilization VII não são muito altos, mas escondem algumas peculiaridades que precisam da sua atenção.
Os requisitos mínimos de Civilization VII mostram que basta uma CPU Intel i5-4690, Intel i3-10100 ou AMD Ryzen 3 1200; assim como GPU NVIDIA GeForce GTX 1050, AMD RX 460 ou Intel Arc A380 — uma proposta relativamente baixa e que não traz problemas para quem já tem um PC que roda jogos indies e similares.
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Nos requisitos recomendados, Civilization VII exige um PC gamer que já roda qualquer jogo mais moderno, sem precisar atualizar os componentes. É exigido processador Intel Core i5-10400 ou AMD Ryzen 5 3600X, assim como uma placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 2060, AMD Radeon RX 6600 ou Intel Arc A750.
Requisitos para rodar Civilization VII no PC | ||
Mínimos | Recomendados | |
Sistema Operacional | Windows 10 64-bits | Windows 10 64-bits |
Processador | Intel i5-4690, Intel i3-10100 ou AMD Ryzen 3 1200 | Intel Core i5-10400 ou AMD Ryzen 5 3600X |
Memória | 8 GB de RAM | 16 GB de RAM |
Placa de Vídeo | NVIDIA GeForce GTX 1050, AMD RX 460 ou Intel Arc A380 | NVIDIA GeForce RTX 2060, AMD Radeon RX 6600 ou Intel Arc A750 |
DirectX | Ver.12 | Ver.12 |
Armazenamento | 20GB de espaço livre | 20GB de espaço livre |
Precauções com Civilization VII
Ainda que Sid Meier’s Civilization VII não tenha muitas exigências em relação aos requisitos, um aspecto pode tomar a sua atenção para um melhor desempenho do jogo. Ainda que seja possível iniciar o jogo e progredir com tudo o que foi indicado pelo estúdio, você precisará estar atento ao seu processador durante a experiência.
Civilization VII é um jogo de estratégia em turnos, sem muita ação no gameplay. Porém, conforme sua sociedade cresce e vão sendo montados mais monumentos e construções, mais a sua tela será preenchida de elementos.
Imagine que, quando chegar em momentos mais avançados, o jogo estará cheio de personagens e objetos interagindo simultaneamente. Esta fase do jogo deve exigir processadores realmente mais fortes para que não haja lentidão na sua experiência ou até travamentos.
Os requisitos de Sid Meier’s Civilization VII indicam que o game pode rodar com o mínimo, mas nota-se que em nenhum momento é afirmado como será seu desempenho nestes momentos mais críticos. Esteja ciente de que estágios mais avançados vão exigir um upgrade no CPU para que não tenha problemas ou o famoso “slow motion” durante sua execução.
Suporte a Civilization VII
Além dos requisitos, a Firaxis Games e a 2K Games já confirmaram que Civilization VII terá suporte ao upscaling via AMD FSR 3 e Intel XeSS. No entanto, nada foi dito até o momento sobre o suporte para as placas de vídeo NVIDIA com o DLSS. Ele pode ser adicionado no lançamento ou em momentos posteriores, mas ao menos não há nada oficial sobre o assunto.
Também foi confirmado o suporte com multisample antialiasing (MSAA) para o game, o que pode ser um substituto “aceitável” para o uso do DLSS. No entanto, como o recurso desgasta as placas de vídeo, é recomendável seu uso apenas em componentes das gerações mais atuais.
O que esperar de Civilization VII?
Como visto, exceto a preocupação que terá com o processador, os requisitos de Sid Meier’s Civilization VII não exigem tanto do seu PC e funcionará como uma excelente porta de entrada para a franquia na geração recente de hardwares. Muitos que já jogam no computador não precisarão sequer trocar sua configuração, o que ajuda bastante.
A Firaxis Games e a 2K Games estão trabalhando para fazer os últimos ajustes no game, indicando que é possível que já estejam produzindo uma atualização que será disponibilizada em seu lançamento. Mesmo que existam erros, o estúdio também não costuma demorar para verificar e trazer correções.
Civilization VII tem lançamento previsto não apenas para o PC, mas também PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e no Nintendo Switch a partir de 11 de fevereiro de 2025.
Leia outras matérias do Canaltech:
- CPUs AMD Ryzen 9 9950X3D e 9900X3D chegam em março com GPUs RDNA 4
- Nintendo Switch supera 150 milhões de unidades vendidas e se aproxima do PS2
- CPUs Intel “Nova Lake” podem ter o dobro de núcleos de desempenho e eficiência
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