«Terminar un RPG no es importante»: el creador de Fallout: New Vegas no ve necesario completar la historia de los juegos de rol para disfrutarlos
El RPG es uno de los géneros de moda en la industria del videojuego. Aunque los hay…
El RPG es uno de los géneros de moda en la industria del videojuego. Aunque los hay de muchos tipos, algunos con más foco en la historia y las conversaciones y otros en el combate y la acción, todos tienen algo en común: son juegos largos, casi inabarcables. Es por ello que muchos usuarios no llegan a terminarlos nunca, aunque según un entendido en la materia, eso no es tan importante.
Así lo ha expresado Josh Sawyer, director de diseño de Obsidian y creador de Fallout: New Vegas, entre otros RPGs de éxito. Sawyer no ve necesario completar la historia de los juegos de rol para disfrutarlos, señalando que “no es importante”. Lo ha dicho en un vídeo para su propio canal de YouTube, donde ha contestado a las preguntas de los fans en unas declaraciones que ha recogido el portal PC Gamer.
Terminar un RPG no es necesario para disfrutarlo, según Josh Sawyer
Estas han sido las palabras de Josh Sawyer sobre la baja compleción por parte de los jugadores de RPGs muy largos y con mucha profundidad de contenido:
“Skyrim es un juego en el que mucha gente nunca ha terminado el camino principal… ellos reinician el juego una y otra vez y simplemente pasean, nunca lo terminan, nunca ven más que una tercera parte del mapa y sus localizaciones, pero lo aman. Si tienes una experiencia disfrutable de ello, no necesito que lo termines. No es tan importante”.
Sin embargo, Obsidian ha apostado por un tamaño de proyecto más reducido en Avowed, que se lanza el próximo mes de febrero. Sawyer también ha hablado, a pesar de restar importancia a no terminar los RPGs, sobre la tendencia a hacer que los juegos sean cada vez más grandes porque sí:
“No creo que a nadie le importe que los juegos sean más grandes. Simplemente parad, no nos importa. No creo que a la mayoría de jugadores quieran jugar a algo que es ‘seis veces mayor que Skyrim’ u ‘ocho veces mayor que The Witcher 3’”.
Como decíamos anteriormente, recuerda que Avowed llegará el 18 de febrero a Xbox Series X|S y Steam, con lanzamiento día 1 en Xbox Game Pass Ultimate y PC Game Pass. Se trata del nuevo RPG de Obsidian, que también tiene previsto lanzar en este 2025 The Outer Worlds 2, la continuación de su RPG de ciencia ficción espacial.