Las mejores barajas para ganar Emblemas en JCC Pokémon Pocket
Las mejores barajas para ganar Emblemas las encontrarás constantemente en cada evento Emblemas de JCC Pokémon Pocket, especialmente con la siguiente expansión de camino. Si ya repasaste nuestra guía completa del juego, sabrás que los combates son necesarios para subir de nivel rápido y conseguir relojes de arena, que se usan para conseguir sobres gratis […]
Las mejores barajas para ganar Emblemas las encontrarás constantemente en cada evento Emblemas de JCC Pokémon Pocket, especialmente con la siguiente expansión de camino.
Si ya repasaste nuestra guía completa del juego, sabrás que los combates son necesarios para subir de nivel rápido y conseguir relojes de arena, que se usan para conseguir sobres gratis y hacer eleciones mágicas. Además, los eventos como el Botín de Lapras y la elección de Chansey guardan premios exclusivos.
Aquí te enseñaremos todo lo que necesitas saber para ganar más partidas y conseguir los Emblemas y sus recompensas tan rápido como sea posible en JCC Pokémon Pocket.
Lo que debes saber para ganar Emblemas en JCC Pokémon Pocket
Antes de comenzar a buscar las mejores barajas para ganar Emblemas, debes saber algunos datos básicos sobre el competitivo de JCC Pokémon Pocket.
Lo primero es que en el modo del evento de Emblemas, los jugadores no están intentando divertirse, sino ganar partidas para llevarse las recompensas. Por esta razón encontrarás solo las barajas meta, es decir, las que tienen una mayor probabilidad de éxito; así como los mazos para contrarrestarlos.
Así que hay dos formas de ganar partidas:
- Usar la baraja más poderosa que todos están usando.
- Optar por una baraja ingeniosa que contrarreste los mazos más potentes.
Para el segundo punto, te recomendamos conocer a fondo la tabla de tipos de JCC, para que puedas entender cómo es que una baraja puede contrarrestar a otra.
A continuación te recomendaremos las mejores barajas pagar conseguir los Emblemas en JCC Pokémon Pocket, aunque puedes modificarlas si te falta alguna carta y crees que puedes mantener las claves.
Las mejores barajas para ganar Emblemas en JCC Pokémon Pocket
La baraja de Pikachu ex es la mejor del tipo Rayo
Pikachu ex es una de las mejores cartas tipo Rayo, y será una de tus claves para ganar emblemas en JCC Pokémon Pocket, ya que contrarresta al imbatible Gyarados ex.
Estas son las claves:
- Pikachu ex solo necesita dos energías tipo Rayo para usar Circuito Circular.
- Este ataque hace 30 de daño por cada carta tipo Rayo en la banca, hasta un máximo de 90.
- Si consigues cargarlo en los primeros turnos, el rival no tendrá tiempo de preparar un ataque.
- Zebstrika y Electabuzz pueden atacar a la banca saltándose al tanque.
- + Esta baraja contrarresta las mejores cartas tipo Agua.
- – Puede ser contrarrestada por las mejores cartas tipo Lucha.
Estas son las cartas de la baraja de Pikachu ex:
- Pikachu ex (x2)
- Zapdos ex (x2)
- Blitzle (x2)
- Zebstrika (x2)
- Electabuzz (x2)
- Poké Ball (x2)
- Investigación de Profesores (x2)
- Poción (x2)
- Sabrina (x2)
- Velocidad X (x1)
- Giovanni (x1)
Mewtwo ex puede decidir la partida en el medio juego
Ya hablamos sobre los peligros de Mewtwo en nuestra guía de Mewtwo ex en JCC Pokémon Pocket, así que no es de extrañar que la usen quienes intentan ganar emblemas.
Estas son las claves del mazo de Mewtwo ex:
- Mewtwo tiene 150 PS y Guía Psi hace 150 de daño, suficiente para derrotar incluso a los más tanques.
- Mewtwo ex pierde 2 de energía al realizar este ataque, así que necesita a Gardevoir para cargarse cada turno con Psicosombra.
- La estrategia no puede funcionar si la línea evolutiva de Gardevoir caen pronto.
- Esta baraja contrarresta las mejores cartas tipo Lucha.
- Se puede contrarrestar con las mejores cartas tipo Oscuro.
Puedes crear la baraja de Mewtwo ex con las siguientes cartas:
- Mewtwo ex: x2
- Ralts: x2
- Kirlia: x2
- Gardevoir: x2
- Meowth: x2
- Sabrina: x2
- Poción: x2
- Velocidad X: x2
- Poké Ball: x2
- Investigación de Profesores: x2
La baraja de Articuno ex y Starmie ex
Esta baraja tiene varias formas. Algunos usarán a Lapras ex en lugar de Articuno ex, y viceversa. Pero las claves son las mismas: aprovechar el increíble daño por turno de estas potentes cartas.
Encontrarás más detalles en nuestra guía de Articuno ex, pero estas son las claves de la baraja:
- Misty puede asegurarte una victoria si consigues sacar un par de caras.
- Gyarados ex puede atacar por 140 a pesar de ser solo una fase 1.
- Druddigon puede servir como tanque mientras cargas a Magikarp o Gyarados ex en la banca.
- Puede derrotar de un solo golpe a Mewtwo ex con Giovanni, y de dos golpes a cualquier Pokémon.
- Greninja puede debilitar a las cartas más fuertes del rival para asegurar un golpe final con Gyarados ex.
- – Esta baraja es débil ante las cartas que atacan a la banca.
Puedes crear la baraja con las siguientes cartas:
- Magikarp (x2)
- Druddigon (x2)
- Froakie (x2)
- Frogadier (x2)
- Greninja (x2)
- Gyarados ex (x2)
- Poké Ball (x2)
- Hoja (x2)
- Misty (x2)
- Investigación de Profesores (x2)
La baraja de Arbok es simple y segura
Arbok tiene una de las mejores barajas para ganar Emblemas en JCC Pokémon Pocket, ya que no necesita de mucha suerte ni estrategias complicadas.
Estas son las claves que hacen de Arbok una apuesta segura:
- Arbok puede impedir que el Pokémon activo se retire con Arrinconar, ataque de solo 2 energías.
- Al ser de fase 1, puedes tener una preparación rápida si lo sacas en la primera mano.
- Gracias a Sabrina, Arbok puede controlar la partida eligiendo y fijando a sus rivales.
- Weezing solo necesita 1 energía, tiene PS altos y se puede curar retirándose con Koga.
- Esta baraja contrarresta las mejores cartas tipo Psíquico, incluyendo a Mewtwo ex.
- Es débil frente a las mejores cartas tipo Lucha.
Estas son las cartas que necesitas para la baraja de Arbok:
- Ekans: x2
- Arbok: x2
- Koffing: x2
- Weezing: x2
- Mew ex: x1
- Hoja: x1
- Sabrina: x2
- Poción: x2
- Koga: x2
- Poké Ball: x2
- Investigación de Profesores: x2
Usa a Machamp ex para un daño devastador
Otro de los tipos prominentes en los combates será el tipo Lucha, ya que incluye algunas de las cartas más fuertes de JCC Pokémon Pocket perfectas para conseguir más Emblemas.
Estas son las claves de la baraja de Machamp ex:
- Prepara a Machamp ex para un daño consistente de 120 a largo plazo
- Usa a Marowak ex si tienes la oportunidad a corto plazo. Solo requiere dos energías y puede hacer entre 0 y 120 de daño.
- Usa las cartas de apoyo para apresurar la línea evolutiva de Machamp ex.
- Esta baraja contrarresta a las mejores cartas tipo Rayo.
- Puede ser contrarrestada por las mejores cartas tipo Planta y Psíquico.
Estas son las cartas que necesitas para formar la baraja de Machamp ex y ganar emblemas derrotando incluso a Mewtwo ex:
- Machamp ex: x2
- Machop: x2
- Machoke: x2
- Cubone: x2
- Marowak ex: x2
- Poké Ball: x2
- Poción: x2
- Giovanni: x2
- Investigación de Profesores: x2
- Sabrina: x2
Celebi ex para ganar Emblemas fácil en JCC Pokémon Pocket
Una de las mejores barajas para ganar Emblemas en JCC Pokémon Pocket sin dudas es la de Celebi ex, que resalta lo molesto que puede ser el tipo Planta.
Estas son las claves de Celebi ex y su peligrosa baraja:
- Celebi ex hace 50 de daño por cada cara que saque al lanzar una moneda.
- Lanza una moneda por cada energía que tenga.
- Serperior duplica las energías tipo Planta en el campo.
- Celebi ex es de esos Pokémon que puede alcanzar el daño máximo de 990 en un solo ataque.
- No es muy tanque, pero puede curarse 50 PS con Erika y Pociones.
- + Esta baraja contrarresta a algunas de las mejores cartas tipo Agua y mejores cartas tipo Lucha.
- – Puede ser contrarrestada por las mejores cartas tipo Fuego, incluyendo el nuevo mazo de Blaine.
Estas son las cartas que necesitas para formar la baraja de Venusaur y comenzar a ganar Emblemas:
- Celebi ex (x2)
- Snivy (x2)
- Servine (x2)
- Serperior (x2)
- Dhelmise (x1)
- Erika (x2)
- Sabrina (x2)
- Velocidad X (x2)
- Poké Ball (x2)
- Investigación de Profesores (x2)
- Poción (x1)
El peligroso mazo de Blaine para victorias rápidas
Ahora que tantos están usando a Celebi ex, no puede faltar tener una de las mejores barajas tipo Fuego para asegurar esos emblemas de JCC Pokémon Pocket. Y Blaine es excepcional para ganar en solo unos pocos turnos.
Estas son las claves del mazo de Blaine:
- Rapidash de La Isla Singular hace 40 base, y 100 si la moneda sale cara.
- Puede hacer hasta 130 de daño gracias a Blaine, suficiente para vencer a la mayoría de Fase 1 y Pokémon ex como Zapdos ex o Weezing.
- También puede derrotar a Celebi ex de un solo golpe gracias a que recibe 20 de daño adicional contra el tipo Planta.
- Ninetales sigue siendo excelente gracias a sus 90 de daño. Puede derrotar a Mewtwo ex o Gyarados ex en dos turnos.
- Esta baraja contrarresta fuertemente a las mejores cartas tipo Planta y Metálico.
- Puede ser contrarrestada con las mejores cartas tipo Agua.
Estas son las cartas del mejor mazo de Blaine en JCC Pokémon Pocket para conseguir emblemas:
- Blaine (x2)
- Vulpix (x2)
- Ninetales (x2)
- Ponyta (x2)
- Rapidash [Genes Formidables] (x1)
- Rapidash [La Isla Singular] (x1)
- Poké Ball (x2)
- Velocidad X (x2)
- Investigación de Profesores (x2)
- Sabrina (x2)
- Giovanni (x2)