Avowed desvela multitud de nuevos detalles: tamaño, duración, enemigos y armas
Quedan menos de dos semanas para el lanzamiento de Avowed, el nuevo RPG de fantasía de Obsidian…
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Quedan menos de dos semanas para el lanzamiento de Avowed, el nuevo RPG de fantasía de Obsidian ambientado en el universo Pillars of Eternity, y cada vez vamos conociendo más detalles sobre la nueva obra del legendario estudio creador de títulos como Fallout: New Vegas o Pentiment. En esta ocasión ha sido la directora Carrie Patel la que ha profundizado aún más en la propuesta rolera.
Y es que Avowed desvela multitud de nuevos detalles como el tamaño, duración, enemigos y armas que podremos encontrar en el videojuego. Lo ha hecho a través de una entrevista que Patel ha concedido al canal de YouTube MinnMax, cuyas declaraciones ha recogido el foro Icon Era, que ha recopilado los mayores titulares que ha dejado la directora del proyecto a pocas fechas de su lanzamiento oficial el próximo 18 de febrero (unos días antes si adquieres el acceso anticipado).
Qué esperar exactamente de Avowed, lo nuevo de Obsidian
Encima de estas líneas puedes ver la entrevista completa a Carrie Patel, donde responde de forma relámpago hasta 175 preguntas. A continuación, no obstante, te dejamos los titulares más destacados:
- El juego funcionará hasta a 60 fps en Xbox Series X
- No será de mundo abierto, pero tendrá zonas muy grandes
- En términos de tamaño el juego tiene una escala similar a la de The Outer Worlds
- No habrá microtransacciones, pero podría recibir DLCs
- Patel declina comentar sobre una futura versión de PlayStation 5
- Las ciudades más grandes del juego tendrán en torno a 100 NPCs
- Posponer Avowed a 2025 ha permitido al estudio emplear más tiempo mejorando el juego
- “Hipotéticamente” podría haber una secuela para Avowed que respetara las elecciones de este primer juego
- Los enemigos no escalan su nivel con respecto al del protagonista
- No se puede seguir jugando una vez terminada la campaña
- El modo en tercera persona es usable durante todo el juego
- Es posible usar una varita y una pistola al mismo tiempo en manos diferentes
- La build de destreza será “fantástica”, haciendo a los jugadores muy rápidos
- Los usuarios nunca se quedarán sin munición para sus armas
- Jugar el juego completo solo con armas de fuego será “muy divertido”
- Habrá batallas de boss contra enemigos gigantes
- No habrá New Game +, solo volver a empezar el juego
- Habrá ciertos escenarios destruibles
- No habrá loot específico para una clase en concreto
Como puedes ver, Patel ha repasado todos los detalles de Avowed de arriba abajo, hablando tanto del proceso de desarrollo y el apartado técnico del juego como también sobre cuestiones concretas de las mecánicas jugables y el contenido que encontraremos dentro del RPG. En cuanto a la duración, teniendo en cuenta que Obsidian habla de una escala similar a la de The Outer Worlds, nos moveríamos en torno a las 15-45 horas, en función de tu forma de jugar y el contenido secundarios que quieras completar.
Recuerda que Avowed llega el 18 de febrero a Xbox Series X|S y PC y también Día 1 a través de Xbox Game Pass Ultimate y PC Game Pass. Si quieres acceder a él antes de esa fecha tendrás que hacerte con la edición deluxe o con el paquete de mejora digital.