Assassin's Creed Shadows quiere recuperar la sensación de exploración y hacer de la información una recompensa

Dark Souls y Elden Ring han demostrado que los jugadores no necesitan (y posiblemente no quieren) una interfaz llena de iconos y marcadores que los lleve de la mano. En Ubisoft han tomado nota de ello y con Assassin's Creed Shadows han cambiado el sistema de exploración para "fomentar la sensación de descubrimiento mientras recorres el mundo". No es que la información en pantalla vaya a desaparecer del todo o sea tan austera como en los títulos de From Software, pero los jugadores deberían esperar cambios en este sentido. Charles Benoit, director de Assassin's Creed Shadows, asegura… Leer noticia completa y comentarios »

Jan 18, 2025 - 16:14
Assassin's Creed Shadows quiere recuperar la sensación de exploración y hacer de la información una recompensa
Assassin's Creed Shadows quiere recuperar la sensación de exploración y hacer de la información una recompensa


Dark Souls y Elden Ring han demostrado que los jugadores no necesitan (y posiblemente no quieren) una interfaz llena de iconos y marcadores que los lleve de la mano. En Ubisoft han tomado nota de ello y con Assassin's Creed Shadows han cambiado el sistema de exploración para "fomentar la sensación de descubrimiento mientras recorres el mundo". No es que la información en pantalla vaya a desaparecer del todo o sea tan austera como en los títulos de From Software, pero los jugadores deberían esperar cambios en este sentido. Charles Benoit, director de Assassin's Creed Shadows, asegura… Leer noticia completa y comentarios »