Unknown 9: Awakening официально провалилась — студия увольняет сотрудников
Сегодня, 21 января, Херв Хоердт (Herve Hoerdt), генеральный директор студии Reflector Entertainment, которая недавно отправила в релиз игру-долгострой Unknown 9: Awakening, в социальной сети LinkedIn сообщил далеко не самые приятные новости. Оказалось, что дебютный проект студии оказался абсолютно провальным, так что руководитель команды принял волевое решение прекратить работу сотрудников над новым проектом, который уже находится на стадии концепта. И учитывая, что на данный момент у студии больше никаких проектов в разработке нет, дальнейшее существование Reflector Entertainment под большим вопросом. Ведь такая большая команда не может себе позволить просто сидеть без дела. Более того, руководитель заявил, что помимо заморозки текущего проекта он принял решение провести ряд увольнений. К сожалению, в официальной информации не указано количество сотрудников, которые лишатся работы в ближайшее время, но пока что речи о закрытии студии не идёт — это уже хорошая новость. При этом СЕО не скрывает, что столь неприятные события напрямую связаны с тем, что игра продемонстрировала ужасные показатели на релизе.«Данное решение напрямую связано с провалом амбициозного и смелого дебютного проекта студии. После многочисленных корректировок графика релиза, а также дополнительных инвестиций, результаты на релизе не оправдали ожиданий компании и не позволили развиваться в этой вселенной», — заявил Херв Хоердт.При этом господин Хоердт заявил, что все сотрудники, которые попадают под сокращение, получат обещанные выходные пособия, медицинскую страховку, а также моральную поддержку. Кроме того, какая-то часть сотрудников будет переведена на работу над новым проектом Bandai Namco (материнская компания студии), которая, собственно, в определённом смысле Unknown 9: Awakening и погубила. Суть в том, что оригинальная игра должна была отправиться в релиз ещё в 2020 году, но Bandai Namco выкупила студию и вынудила полностью переделать проект. В результате обновлённая игра, трейлер которой показали в марте 2024 года на Xbox Partner Preview, геймерам совершенно не зашла. Из-за этого проект с безумной рекламной кампанией, дорогущей разработкой и столь именитым издателем на старте продемонстрировал пиковый онлайн в 285 человек. Это провал даже для инди-студии, не говоря уже про ААА-тайтл, который должен был стать началом крупной франшизы.
Сегодня, 21 января, Херв Хоердт (Herve Hoerdt), генеральный директор студии Reflector Entertainment, которая недавно отправила в релиз игру-долгострой Unknown 9: Awakening, в социальной сети LinkedIn сообщил далеко не самые приятные новости. Оказалось, что дебютный проект студии оказался абсолютно провальным, так что руководитель команды принял волевое решение прекратить работу сотрудников над новым проектом, который уже находится на стадии концепта. И учитывая, что на данный момент у студии больше никаких проектов в разработке нет, дальнейшее существование Reflector Entertainment под большим вопросом. Ведь такая большая команда не может себе позволить просто сидеть без дела.
Более того, руководитель заявил, что помимо заморозки текущего проекта он принял решение провести ряд увольнений. К сожалению, в официальной информации не указано количество сотрудников, которые лишатся работы в ближайшее время, но пока что речи о закрытии студии не идёт — это уже хорошая новость. При этом СЕО не скрывает, что столь неприятные события напрямую связаны с тем, что игра продемонстрировала ужасные показатели на релизе.
«Данное решение напрямую связано с провалом амбициозного и смелого дебютного проекта студии. После многочисленных корректировок графика релиза, а также дополнительных инвестиций, результаты на релизе не оправдали ожиданий компании и не позволили развиваться в этой вселенной», — заявил Херв Хоердт.
При этом господин Хоердт заявил, что все сотрудники, которые попадают под сокращение, получат обещанные выходные пособия, медицинскую страховку, а также моральную поддержку. Кроме того, какая-то часть сотрудников будет переведена на работу над новым проектом Bandai Namco (материнская компания студии), которая, собственно, в определённом смысле Unknown 9: Awakening и погубила. Суть в том, что оригинальная игра должна была отправиться в релиз ещё в 2020 году, но Bandai Namco выкупила студию и вынудила полностью переделать проект. В результате обновлённая игра, трейлер которой показали в марте 2024 года на Xbox Partner Preview, геймерам совершенно не зашла.
Из-за этого проект с безумной рекламной кампанией, дорогущей разработкой и столь именитым издателем на старте продемонстрировал пиковый онлайн в 285 человек. Это провал даже для инди-студии, не говоря уже про ААА-тайтл, который должен был стать началом крупной франшизы.
What's Your Reaction?