Обзор The Spirit of the Samurai

The Spirit of the Samurai — это дебютный игровой проект от команды Digital Mind Games, которая уже более 20 лет работает в сфере 3D-анимации. Свою работу они представили на Future Games Show в июне 2024 года, игра отчётливо выделялась на фоне других инди оригинальным стилем. Графический дизайн и анимации будто бы перекочевали в историю о самурае прямиком из стоп-моушн мультфильмов, отснятых с помощью кукол. Безусловно, нечто подобное было бы сложно реализовать без опыта за плечами. Однако Digital Mind Games до кровавых мозолей набили руку в этом направлении, что лишний раз намекало на успех их будущего двухмерного экшена. Сюжет The Spirit of the Samurai повествует о парне Такеши и коте Чисайе. Молодой воин почти всю жизнь оттачивал мастерство боя на катанах, попутно погружаясь в видения из-за своих...Читать дальше

Jan 20, 2025 - 07:52
Обзор The Spirit of the Samurai

The Spirit of the Samurai — это дебютный игровой проект от команды Digital Mind Games, которая уже более 20 лет работает в сфере 3D-анимации. Свою работу они представили на Future Games Show в июне 2024 года, игра отчётливо выделялась на фоне других инди оригинальным стилем. Графический дизайн и анимации будто бы перекочевали в историю о самурае прямиком из стоп-моушн мультфильмов, отснятых с помощью кукол. Безусловно, нечто подобное было бы сложно реализовать без опыта за плечами. Однако Digital Mind Games до кровавых мозолей набили руку в этом направлении, что лишний раз намекало на успех их будущего двухмерного экшена.

Сюжет The Spirit of the Samurai повествует о парне Такеши и коте Чисайе. Молодой воин почти всю жизнь оттачивал мастерство боя на катанах, попутно погружаясь в видения из-за своих паранормальных способностей. Согласно ним, скоро в родные места героя должно было прийти зло. И оно не заставило себя долго ждать. Целая стая летающих чудовищ напала на деревню. В первой же стычке боец-ясновидец оказался в отключке… А когда пришёл в сознание, большинство жителей поселения было уже мертво. Такеши спас кота из своих видений, и вместе они отправились на смертный бой!


The Spirit of the Samurai неспешно проводит нас через завязку истории и обучение. Последнее с ходу раскрывает один неприятный факт — боевая система в игре достаточно топорная. Наш самурай умеет бить мечом, уклоняться, ставить блок, стрелять из лука, парировать и пользоваться предметами. Чаще всего ему приходится орудовать катаной, комбо которой можно собственноручно составлять из открывающихся в ходе прохождения атак. Система неплохая, но ей вредит технология стоп-моушн: отчётливо видны места склеек анимаций ударов. Из-за этого сыпется вся магия визуального стиля. Помните старушку Slain: Back From Hell с разрывным пиксель-артом, но посредственным геймплеем? Тут складывается ровно та же ситуация.

Разработчики стараются создать иллюзию разнообразия, предлагая нам поиграть не только за Такеши, а также за маленького духа (геймплей за него почти идентичный) и кота Чисая. Когда пушистик помогает одному из двух других героев, он атакует врагов, напрыгивая на них, однако такая помощь не спасает проект от проблем с балансом. В некоторых моментах враги просто сминают наше сопротивление шквалом ударов, давя числом. Герои могут выдержать три прямых атаки. Блок и парирование, конечно, выручают, но местные вайбы Souls-like игр дают о себе знать. Лучшей тактикой остаётся оттягивание неприятелей по одному для последующего измельчения их в фарш с помощью катаны.


Местный бестиарий довольно скромный — это немногочисленные чудовища и мёртвые самураи. Есть и боссы, с одним даже придётся символично биться два раза, и это за какие-то 4-5 часов, необходимых на полное прохождение игры. При этом The Spirit of the Samurai постоянно удивляет скачущим уровнем сложности. Например, юркие твари на тонких лапах толпой быстро разминают Такеши в рисовую кашу. А гиганты с крыльями навязчиво требуют поймать их атаку парированием, иначе они просто расковыряют вас, постоянно прячась за блоком. Игра хоть суммарно и не хардкорная, но перепады сложности от предсказуемых самураев-зомби до бронированных монстров могут выбить из колеи.

К дизайну уровней тоже полно вопросов. Прыжки по платформам и секции с ловушками кажутся здесь максимально неуместными. Мало того что они сбивают темп между боями, так ещё и выполнены из рук вон плохо. На горящих бамбуковых «лесах» нам без всяких предупреждений и уточнений подкидывают тупик. Выбраться из него можно, лишь зацепившись за край платформы в одном месте. Однако до этого момента игра никак не давала понять, что герой на такое способен. Про шипы с кнопками вообще упоминать не хочется, ведь они буквально наложены поверх основной картинки и очень хорошо выделяются на фоне других элементов локации.


Важным отпечатком наследия Souls-like игр в The Spirit of the Samurai стал аналог костров, которые выполнены в виде святилищ. Они позволяют распределить очки по четырём основным характеристикам, а также пожертвовать предметы, чтобы в обмен на благословение получить расходники. Список и тут достаточно скромный. Кунаи и стрелы от лука — это, пожалуй, самое ценное, что может понадобиться. Есть также отмычки и зелья здоровья. Последние физически не успеваешь пить в бою, а мест для взлома дверей настолько мало, что заморачиваться с их поиском почти бессмысленно. И это при том, что игра полностью линейная.

The Spirit of the Samurai в очередной доказывают простую истину — не всегда интересные находки в графике могут вытянуть на себе всю игру. Порой здесь встречаются неплохие сцены и антуражи, однако неотполированный алмаз геймплея до крови расцарапывает энтузиазм играющего. Поэтому порой приходится бороться не с врагами, а с желанием бросить игру…


50
The Spirit of the Samurai привлекает стилистикой, но под этой обёрткой вас ожидает очень кислая геймплейная конфета. Обилие огрехов дизайна, боевой системы и баланса сложности превосходит все плюсы визуальных экспериментов студии Digital Mind Games. Играть в этот двухмерный экшн ради стоп-моушн анимаций и самурайской эстетики можно, но лишь если вы готовы прорываться через скучный геймплей, который скорее отталкивает, чем приносит удовольствие.



Обзор написан для stratege.ru по цифровой версии игры для PС, предоставленной издателем. Релиз на консолях состоится позднее.