Shuhei Yoshida fala sobre os problemas do PS3 e do PS Vita
Em uma entrevista com o Kinda Funny Gamescast, Shuhei Yoshida, que deixou a PlayStation após 31 anos trabalhando na empresa, comentou sobre o período díficil do PS3 e do PS Vita na Sony. Sobre o PS3, Yoshida diz que a divisão PlayStation estava tendo grandes perdas durante os primeiros dois anos do console devido ao […]
Em uma entrevista com o Kinda Funny Gamescast, Shuhei Yoshida, que deixou a PlayStation após 31 anos trabalhando na empresa, comentou sobre o período díficil do PS3 e do PS Vita na Sony.
Sobre o PS3, Yoshida diz que a divisão PlayStation estava tendo grandes perdas durante os primeiros dois anos do console devido ao custo de fabricação do processador Cell. Mas eles sobreviveram devido à divisão de TV da Sony com as TVs Wega cobrindo suas perdas.
Já quanto ao PS Vita, Yoshida compartilhou alguns dos motivos que fizeram o portátil fracassar. O principal é que os recursos de desenvolvimento foram divididos e eles não tinham estúdios suficientes para fazer jogos para duas plataformas, então eles tiveram que priorizar o desenvolvimento do PS4.
Outros motivos: cartões de memória proprietários foram um erro; o Back Touch não era necessário e adicionou custos; OLED aumentou os custos de produção; o kit de desenvolvimento do Vita tinha uma saída de vídeo, mas foi removida para a versão final do portátil apenas para economizar alguns centavos.
Caso tenha perdido, nessa mesma entrevista Yoshida soltou uma teoria pessoal do motivo de Bloodborne ser ignorado pela Sony.