Wyniki Nintendo lecą w dół. „Nie udało się nam osiągnąć celu”

Na miesiące przed premierą oficjalnie już zapowiedzianego Nintendo Switch 2, wyniki japońskiej korporacji nie napawają optymizmem. Firma obcięła prognozy sprzedażowe na mijający rok fiskalny o 12%. Aczkolwiek, jeżeli wszystko dobrze się powiedzie, to będzie ostatni tak słaby moment giganta z Kioto. Nintendo tnie prognozy, choć pozostaje dumne ze swojej konsoli Wspomniana „ścinka” o 12% powoduje, […] Artykuł Wyniki Nintendo lecą w dół. „Nie udało się nam osiągnąć celu” pochodzi z serwisu ANDROID.COM.PL - społeczność entuzjastów technologii.

Lut 4, 2025 - 18:35
 0
Wyniki Nintendo lecą w dół. „Nie udało się nam osiągnąć celu”
Ekran zapowiadający konsolę Nintendo Switch 2.

Na miesiące przed premierą oficjalnie już zapowiedzianego Nintendo Switch 2, wyniki japońskiej korporacji nie napawają optymizmem. Firma obcięła prognozy sprzedażowe na mijający rok fiskalny o 12%. Aczkolwiek, jeżeli wszystko dobrze się powiedzie, to będzie ostatni tak słaby moment giganta z Kioto.

Nintendo tnie prognozy, choć pozostaje dumne ze swojej konsoli

Wspomniana „ścinka” o 12% powoduje, że w mijającym roku fiskalnym firma sprzeda ostatecznie 11 mln konsol Nintendo Switch. Tak wypowiedział się o tym wyniku Shuntaro Furukawa, prezydent korporacji.

A nie ma się czego naprawdę wstydzić. Tylko do 31 grudnia 2024 r. sprzedało się łącznie 150,86 mln konsol Nintendo Switch. W kontekście domowych sprzętów zostało do wyprzedzenia wyłącznie PlayStation 2, mające na koncie ok. 160 mln sprzedanych egzemplarzy. Wystarczy więc, że po premierze Switcha 2 starszy model będzie produkowany przez kilka lat, a i ten wynik uda się z łatwością przebić.

Jakie gry Nintendo są najchętniej kupowane na Switcha?

Wraz z wynikami finansowymi, firma zaktualizowała także listę najlepiej sprzedających się gier first-party. Wystarczy jednak powiedzieć, że nieustanny lider, Mario Kart 8 Deluxe, dołożył kolejne 3 mln sprzedanych egzemplarzy. Poniżej szczegóły, w nawiasach znajdziemy liczbę dodaną przez ostatni kwartał:

  • Mario Kart 8 Deluxe – 67,35 mln (+3,08 mln);
  • Animal Crossing: New Horizons – 47,44 mln (+990 tys.);
  • Super Smash Bros. Ultimate – 35,88 mln (+740 tys.);
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild – 32,62 mln (+330 tys.);
  • Super Mario Odyssey – 29,04 mln (+540 tys.);
  • Pokémon Sword and Shield – 26,60 mln (+160 tys.);
  • Pokémon Scarlet and Violet – 26,38 mln (+690 tys.);
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – 21,55 mln (+510 tys.);
  • Super Mario Party – 21,10 mln (+120 tys.);
  • New Super Mario Bros. U Deluxe – 18,06 mln (+290 tys.);
  • Nintendo Switch Sports – 15,74 mln (+1,37 mln);
  • Super Mario Bros. Wonder – 15,51 mln (+2,07 mln od marca 2024);
  • Super Mario Party Jamboree – 6,17 mln;
  • The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom – 3,91 mln (+1,33 mln);
  • Paper Mario: The Thousand-Year Door – 2,06 mln (+120 tys.);
  • Mario & Luigi: Brothership – 1,84 mln;
  • Luigi’s Mansion 2 HD – 1,80 mln (+230 tys.);

Także choć oczekiwanie na Nintendo Switch 2 wywołało lekkie tąpnięcie, teraz będzie tylko lepiej. W lutym spodziewamy się ostatniej, „pożegnalnej” zapowiedzi gier na starą konsolę, a 2 kwietnia 2025 r. czeka nas wielki pokaz nowości na Switcha 2. To będzie wydarzenie, które wyznaczy kierunek nowej genracji w Japonii. Oby nie było tak nudno, jak po wyciekach i zwiastunie sprzętu.

Zabezpieczenie konta to podstawa, także w pracy. Firmowe loginy i dane są łakomym kąskiem dla hakerów. Dlatego warto zastanowić się, czy znamy własne zabezpieczenia. Wypełnijcie krótką ankietę, by sprawdzić swoją wiedzę. Ładuję…

Źródło: Reuters, Nintendo IR, Zdjęcie otwierające: agustin.photo / Shutterstock

Część odnośników to linki afiliacyjne lub linki do ofert naszych partnerów. Po kliknięciu możesz zapoznać się z ceną i dostępnością wybranego przez nas produktu – nie ponosisz żadnych kosztów, a jednocześnie wspierasz niezależność zespołu redakcyjnego.

Artykuł Wyniki Nintendo lecą w dół. „Nie udało się nam osiągnąć celu” pochodzi z serwisu ANDROID.COM.PL - społeczność entuzjastów technologii.