Тот самый Скайрим, но онлайн. Все о проекте Skyrim Role Play — его плюсы, проблемы и невероятный потенциал
Осторожно, пугающая цифра — The Elder Scrolls 5: Skyrim вышла почти 14 лет назад. С тех пор игру переиздавали 12 раз — это, на минуточку, рекорд для индустрии. И каждый раз находились те, кто ее покупал.Все потому, что Skyrim — уникальная игра, без преувеличения единственная в своем роде. Всегда казалось, что идея добавить туда онлайн-режим лежит на поверхности, но в Bethesda её почему-то так и не реализовали. Конечно, вышла The Elder Scrolls Online, но там, как ни крути, совсем не то.То, что гигант игровой индустрии посчитал невозможным, взялись сделать русскоязычные энтузиасты. Они запустили уникальный мультиплеер на базе Skyrim, где можно создать своего персонажа и отыграть его роль вплоть до мелочей. 25 января проект официально открылся публике, но, увы, тут же столкнулся с проблемами. Что пошло не так и почему это не повод ставить на нем крест — рассказываем в нашем материале.
Все потому, что Skyrim — уникальная игра, без преувеличения единственная в своем роде. Всегда казалось, что идея добавить туда онлайн-режим лежит на поверхности, но в Bethesda её почему-то так и не реализовали. Конечно, вышла The Elder Scrolls Online, но там, как ни крути, совсем не то.
То, что гигант игровой индустрии посчитал невозможным, взялись сделать русскоязычные энтузиасты. Они запустили уникальный мультиплеер на базе Skyrim, где можно создать своего персонажа и отыграть его роль вплоть до мелочей. 25 января проект официально открылся публике, но, увы, тут же столкнулся с проблемами. Что пошло не так и почему это не повод ставить на нем крест — рассказываем в нашем материале.