Предвкушение
Трудно найти человека, чьи взгляды, вкусы и привычки были бы столь же постоянны, как мои. Сделав однажды выбор, я остаюсь верен ему до конца. Я шестнадцать лет веду этот журнал и не намерен заводить аккаунты в других сетях. Я двадцать лет охочусь на мамонтов в одном месте и собираюсь там же охотиться на них до пенсии. Я двадцать девять лет обитаю в одном жилище, и переезд не входит в мои планы. Мы с женой тридцать семь лет вместе и останемся вместе, пока смерть нас не разлучит. Я больше сорока лет придерживаюсь безукоризненно правых политических взглядов и примерно столько же одеваюсь в классическом стиле (а вот что заставляет людей быть левыми или носить в городе одежду, предназначенную для спортзала, я, признаться, до сих пор не понял и, видимо, уже не пойму). Я не могу точно вспомнить, сколько времени играю в "Цивилизацию" Сида Мейeра. Вероятно, лет тридцать. Разные добрые люди годами пытаются уговорить меня то перейти из ЖЖ в Фейсбук или Телеграм, то поиграть в "Европу Универсалис" или "Эйдж оф Эмпайрс" (названия могут меняться в соответствии с текущей модой). Это столь же бесполезно, как советовать легендарному халифу, якобы сжегшему Александрийскую библиотеку, почитать что-то ещё кроме Корана. Правда, на всякий случай я ознакомился с несколькими играми последних лет, которые реклама представляла в качестве даже не конкурентов, но буквально убийц "Цивилизации". И остался спокоен за судьбы любимой игры - если это убийцы, "Цивилизация" находится на пути к бессмертию. "Древний мир", при всех своих достоинствах, слишком ограничен хронологически и географически, к тому же там присутствуют кажущиеся мне совершенно излишними династии и семейства. У "Хьюманкайд" прекрасная графика, но базовая идея смены цивилизаций при смене эпох доведена в этой игре до полного абсурда, что в сочетании с нелепыми фиктивными лидерами обрекло её на провал. Игру "Ара: Нерасcказанные истории" я не в состоянии оценить: оказалось, что это скорее градостроительный симулятор, нежели стратегия, а игры других жанров, кроме пошаговых стратегий, меня никогда не интересовали, как бы великолепно они ни были проработаны. Наконец, почти через девять лет после "Цивилизации VI" на рынок выходит "Цивилизация VII". Базовый вариант станет доступен пользователям 11 февраля, однако я оплатил раcширенную версию (самую расширенную из всех существующих), а её коды игроки получили уже сегодня, 6 февраля. Так что пока я пишу этот текст, мой компьютер скачивает со Стима "Цивилизацию VII". Я в предвкушeнии. Базовая версия новой "Цивилизации" стоит примерно 70 €, та, которую выбрал я - около 130. Некоторые говорят, что это дорого. Наверное, они покупают много разных игр. Я в жизни не купил ни одной игры, кроме "Цивилизации", и понятия не имею, какая цена считается среди геймеров нормальной. Видимо, ситуация тут такая же, как с алкоголем - вероятно, людей, пьющих постоянно, цены на выпивку очень волнуют, но поскольку мы всей семьёй выпиваем от силы три-четыре бутылки коньяка или рома в год, мне всё равно, сколько это стоит. Я охотно дал бы за "Цивилизацию" и 200, и 300 евро. Скажу больше, если бы оказалось, что мой компьютер не соответствует требуемым для игры параметрам, я, не задумываясь, купил бы новый. Любовь всей жизни есть любовь всей жизни. В России, насколько я знаю, самая аскетичная версия "Цивилизации VII" стоит семь или восемь тысяч рублей, самая претенциозная - четырнадцать тысяч. У игры есть стопроцентная русская локализация. При этом официально считается, что в РФ "Цивилизация" не продаётся. На самом деле её можно купить даже в Стиме, для этого достаточно обзавестись казахстанским аккаунтом (кажется, это совсем не сложно). А уж если покупать не в Стиме, всё ещё проще. 2001 год. Екатерина Великая в игре "Цивилизация III" 2005 год. Екатерина Великая в игре "Цивилизация IV" 2010 год. Екатерина Великая в игре "Цивилизация V" 2025 год. Екатерина Великая в игре "Цивилизация VII" Сид Мейeр однажды рассказал, каких принципов придерживается его команда, создавая новую "Цивилизацию" - треть её берётся неизменной из предыдущей версии, треть полностью перерабатывается, треть придумывается с нуля. В итоге игра каждый раз оказывается свежей и полной неожиданностей, но в то же время вполне узнаваемой. Я ничего не буду говорить о механиках игры и тому подобных вещах - игрокам всё это известно и без меня, а остальным вряд ли было бы интересно. Скажу о нескольких деталях, которые могут показаться залуживающими внимания не только тем, кто играет или собирается играть в "Цивилизацию". В "Цивилизации VII" есть два революционных изменения, и оба заимствованы у конкурентов, намеревавшихся стать убийцами "Цивы". Во-первых, игрок теперь выбирает не столько цивилизцию,
Правда, на всякий случай я ознакомился с несколькими играми последних лет, которые реклама представляла в качестве даже не конкурентов, но буквально убийц "Цивилизации". И остался спокоен за судьбы любимой игры - если это убийцы, "Цивилизация" находится на пути к бессмертию. "Древний мир", при всех своих достоинствах, слишком ограничен хронологически и географически, к тому же там присутствуют кажущиеся мне совершенно излишними династии и семейства. У "Хьюманкайд" прекрасная графика, но базовая идея смены цивилизаций при смене эпох доведена в этой игре до полного абсурда, что в сочетании с нелепыми фиктивными лидерами обрекло её на провал. Игру "Ара: Нерасcказанные истории" я не в состоянии оценить: оказалось, что это скорее градостроительный симулятор, нежели стратегия, а игры других жанров, кроме пошаговых стратегий, меня никогда не интересовали, как бы великолепно они ни были проработаны. Наконец, почти через девять лет после "Цивилизации VI" на рынок выходит "Цивилизация VII". Базовый вариант станет доступен пользователям 11 февраля, однако я оплатил раcширенную версию (самую расширенную из всех существующих), а её коды игроки получили уже сегодня, 6 февраля. Так что пока я пишу этот текст, мой компьютер скачивает со Стима "Цивилизацию VII". Я в предвкушeнии.
Базовая версия новой "Цивилизации" стоит примерно 70 €, та, которую выбрал я - около 130. Некоторые говорят, что это дорого. Наверное, они покупают много разных игр. Я в жизни не купил ни одной игры, кроме "Цивилизации", и понятия не имею, какая цена считается среди геймеров нормальной. Видимо, ситуация тут такая же, как с алкоголем - вероятно, людей, пьющих постоянно, цены на выпивку очень волнуют, но поскольку мы всей семьёй выпиваем от силы три-четыре бутылки коньяка или рома в год, мне всё равно, сколько это стоит. Я охотно дал бы за "Цивилизацию" и 200, и 300 евро. Скажу больше, если бы оказалось, что мой компьютер не соответствует требуемым для игры параметрам, я, не задумываясь, купил бы новый. Любовь всей жизни есть любовь всей жизни. В России, насколько я знаю, самая аскетичная версия "Цивилизации VII" стоит семь или восемь тысяч рублей, самая претенциозная - четырнадцать тысяч. У игры есть стопроцентная русская локализация. При этом официально считается, что в РФ "Цивилизация" не продаётся. На самом деле её можно купить даже в Стиме, для этого достаточно обзавестись казахстанским аккаунтом (кажется, это совсем не сложно). А уж если покупать не в Стиме, всё ещё проще.
![](https://cdn.mobygames.com/screenshots/10394010-sid-meiers-civilization-iii-windows-the-russians-have-noticed-my.jpg)
2001 год. Екатерина Великая в игре "Цивилизация III"
2005 год. Екатерина Великая в игре "Цивилизация IV"
![](https://i.ytimg.com/vi/p5go2Sc-5Ss/sddefault.jpg)
2010 год. Екатерина Великая в игре "Цивилизация V"
![](https://i.ytimg.com/vi/OXz9kj8SpJE/maxresdefault.jpg)
2025 год. Екатерина Великая в игре "Цивилизация VII"
Сид Мейeр однажды рассказал, каких принципов придерживается его команда, создавая новую "Цивилизацию" - треть её берётся неизменной из предыдущей версии, треть полностью перерабатывается, треть придумывается с нуля. В итоге игра каждый раз оказывается свежей и полной неожиданностей, но в то же время вполне узнаваемой. Я ничего не буду говорить о механиках игры и тому подобных вещах - игрокам всё это известно и без меня, а остальным вряд ли было бы интересно. Скажу о нескольких деталях, которые могут показаться залуживающими внимания не только тем, кто играет или собирается играть в "Цивилизацию". В "Цивилизации VII" есть два революционных изменения, и оба заимствованы у конкурентов, намеревавшихся стать убийцами "Цивы". Во-первых, игрок теперь выбирает не столько цивилизцию, сколько лидера, причём лидером может быть не только правитель, но мыслитель или деятель культуры и науки. Последняя идея взята из игры "Ара: Нерассказанные истории", в которой Польшу возглавляет Коперник, а Грецию - Сапфо. Во-вторых, и это несравнимо важнее, в "Цивилизации" теперь три эпохи - античность, эра открытий и современность, - и в каждой эпохе игрок должен выбрать новую цивилизацию. Это принцип, на котором построена (и на котором фактически разбилась о неприятие публикой) игра "Хьюманкайд".
Но если в "Хьюманкайд" эпох много (кажется, их там шесть или семь), а выбор новой цивилизации в наступающей эпохе произволен, что делает игру крайне беспорядочной и довольно бессмысленной, то в "Цивилизации VII" предпринята попытка выстроить исторические цепочки, основанные на территориальной, этнической или культурной близости существовавших в различные эпохи народов и государств. К сожалению, сделать такие цепочки правдоподобными можно далеко не всегда, к тому же игра предельно коммерциализирована и пока выходит с крайне малым количеством доступных цивилизаций. В своё время, узнав, что в "Циве" теперь будут три эпохи, и в каждой эпохе цивилизации будут меняться, я прикинул, а сколько же их должно быть, и у меня вышло, что минимальное количество народов, с которыми можно сделать сколько-нибудь исторически правдоподобную игру - пятнадцать на эпоху, или в общей сложности сорок пять. Увы, в момент выхода игры в "Семёрке" представлены всего тридцать одна цивилизация и двадцать один лидер. Из которых можно без отчаянных натяжек выстроить лишь две проходящие через эпохи цепочки - Хань, Мин и Цин с Конфуцием в качестве лидера для Поднебесной и Маурья, Чола и империя Великих Моголов с лидером Ашокой для Индийского субконтинента.
Разумеется, по мере выхода дополнений и обновлений ситуация будет исправляться. Уже в марте будут добaвлены ещё четыре цивилизации, а в сентябре - четыре следующие, так что года через два-три игра станет полноценной (это касается и механик игры, с "Цивилизацией" всегда так). В некоторых случаях даже примерно понятно, кто ещё должен появиться на карте. Например, в античности присутствует Персия, а в сентябре выйдет Каджарский Иран для современной эпохи. Можно предположить, что рано или поздно в игру будет добавлено какое-нибудь средневековое иранское государство, например Газневиды или Сефевиды, и выстроится ещё одна безупречная цепочка во главе с Ксерксом (бессмертные лидеры теперь вроде богов, что в общем контексте игры вполне логично). Наличие в современности Японии эпохи Мейдзи даёт основания надеяться, что когда-нибудь мы увидим ещё две Японии - древнюю и средневековую. Но все это будет потом, а пока мы имеем по десять цивилизаций для каждой эпохи на целую планету, распределённые примерно следующим образом: две европейские, две африканские, четыре азиатские и две американские. В итоге наследниками древних греков оказываются, например, средневековые испанцы и современные мексиканцы. А римляне по окончании античности превращаются в норманнов. Или, скорее, в нормандцев. Которых должен возглавлять Август. Или Наполеон. Или Карл Великий. Или Макиавелли.
![](https://assets.2k.com/1a6ngf98576c/7Cf7vH9UGlA8hk7tR0jcQP/c92fa3e784389bbda3794b207c08b268/Roman_City.jpg)
Римский город в античную эпоху в "Цивилизации VII"
![](https://assets.2k.com/1a6ngf98576c/5c9U4rA5Yk0BDrjFS73zam/3f2755015f6c663bd2f10caa0d681718/Norman_City.jpg)
Нормандский, в прошлом римский, город в эпоху открытий в "Цивилизации VII". Изменилась архитектура дворца, а черепица на крышах из красной стала по большей части чёрной, однако Колизей на месте, да и в целом город всё тот же. Хотя при желании игрок может переименовать его из Рима в Руан
![](https://comradekaine.com/wp-content/uploads/2024/08/Commander-battle-scaled.webp)
Римская и египетская армии античной эпохи
![](https://assets.2k.com/1a6ngf98576c/4lRJOtSY51gtBdxkT5YxM3/ce15b366b5d7ad46d9c6be8a5d1819d5/Siege.png)
А тут, насколько я могу судить, нормандская армия эпохи открытий применяет требуше при осаде неприятельского города.
![](https://downloads.ctfassets.net/1a6ngf98576c/5ExmIqZMt3nO4LaEEbneFQ/45097d5e474ca05c962a4bb1a8e75918/Battle__1_.gif)
Второй ход эпохи открытий, 410 год нашей эры. Неизменные нормандцы (на этот раз - под командованием Карла Великого) сражаются с арабами из Аббасидского халифата (в роли Аббасида - ибн Баттута)
![](https://platform.polygon.com/wp-content/uploads/sites/2/2024/11/Civilization-7-01.jpg?quality=90&strip=all&crop=7.8125,0,84.375,100)
Нормандские шевалье (ну кто же ещё, если не нормандцы?) против испанский терций. Похоже, бой происходит под стенами нормандской столицы.
![](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/12/a-battle-in-civ-7-showing-harriet-tubman-s-leader-agenda.jpg)
Гвардия Французской империи современной эпохи. Потомки римлян и нормандцев, как вы наверняка уже догадались
А это прусская армия современной эпохи. Тоже наследники Рима, хотя и более отдалённые. Потомками римлян теперь оказались многие, вплоть до американцев.
В самой первой "Цивилизации", в 1991 году, было всего четырнадцать наций. Юниты тогда представляли собой движущиеся квадратики с весьма схематическими символами. Отличия между ними были в основном цветовыми, и один цвет приходился на два народа - римляне и русские были белыми квадратиками, ацтеки и египтяне - жёлтыми, англичане и греки - розовыми и т.д., так что играть одновременно могли лишь семь из четырнадцати народов. За истекшие три с лишним десятилетия в игре можно было наблюдать не менее семидесяти различных цивилизаций. Некоторые входили, если можно так выразиться, в основной состав, иные появлялись в дополнениях. Одни участвовали в игре всегда, другие мелькали в ней эпизодически. Когда-то я писал, что Россия всегда присутствовала в основном составе "Цивилизации" Сида Мейeра, потому что без русских этот мир невообразим. На самом деле он так же невообразим без испанцев, арабов или турок, но никого из этих народов в самом первом составе не было, да и позже некоторые из них появлялись только в дополнениях. С учётом особенностей "Семёрки" публику стал более обычного волновать вопрос: кто войдёт в основной состав на этот раз? Когда компания "Фираксис" презентовала восемь цивилизаций современной эпохи, в игре осталось лишь два свободных места, на которые претендовали три народа, входившие в основной состав всех "Цивилизаций", начиная с первой. Tри нации, без которых мир невообразим - англичане, русские и немцы.
Немецкие геймеры начали собирать подписи под петицией с угрозой бойкотировать "Циву", если в ней не будет Германии. Англичане принялись писать комментарии в духе "Британия или смерть!" Украинцы бурно выражали восторг по поводу того, что теперь Россию точно отменят. В итоге девятой была представлена Российская империя, десятой - королевство Пруссия. Разумеется, старая добрая Англия никуда не денется, она появится в первом же дополнении, уже в марте (в компании с Карфагеном, Непалом и Болгарией). Тем не менее, впервые в истории она не вошла в основной состав "Цивилизации". Вместе с англичанами из основного состава выбыли и другие неизменные участники всех предыдущих "Цивилизаций" - ацтеки и зулусы - но, по понятным причинам, это беспокоит куда меньшее количество пользователей. Однако этим дело не ограничилось. Лидерами Англии традиционно становились Елизавета или Виктория, и английские игроки давно просили ввести в игру британца-мужчину. В марте им будет представлен новый лидер. Это... графиня Лавлейс, больше известная, как Ада Лавлейс. Кажется, на склоне лет Сид Мейeр решил попробовать себя в троллинге. А украинских ботов, атаковавших официальные аккаунты "Цивилизации" в различных сетях с многоязычным матом, похабными шутками про Екатерину и истеричными требованиями исключить из игры российских оккупантов, начали банить с такой же самоочевидностью, как если бы дело происходило в "Богемских манускриптах".
Мне же осталось добавить пару слов о том, какие цепочки исторических предков русских выстраиваются в мире, в котором на каждую эпоху приходится всего по десять цивилизаций. Есть три различные способа сыграть в третьей эпохе седьмой "Цивы" за интересующую вас цивилизацию. Один - чисто игровой. Вы можете быть в античности хоть римлянином, хоть камбоджийцем, но если вы застроите определённоe количество клеток в предгорьях, то в следующей эпохе сможете сыграть за инков, а если освоите определённое количество клеток с лошадьми, перед вами откроется перспектива превратиться в монгола. Чтобы под конец стать русским, вам нужно осваивать клетки тундры (как известно, русские любят жить в тундре). Второй способ - выбор лидера. Например, выбрав Бенджамина Франклина или Гарриет Табмен, в современности вы сможете стать американцем независимо от того, кем были в предыдущие две эпохи. Чтобы сыграть в современности за русских, нужно выбирать Екатерину, и можно смело начинать хоть за майя. Ну а третий способ - исторический путь преемства между цивилизациями. Скажем, выбор в античности Египта автоматически открывает вам халифат Аббасидов и Сонгхай во вторую эпоху и Буганду в третью. Ну а игра за античную Грецию откроет Испанию и Нормандию во второй эпохе и Россию в третьей.
Исторический путь России по версии "Цивилизации VII". Так сказать, из грек в варяги, из варяг в русы. Что ж, определённая логика тут есть.
Впрочем, есть и альтернативный исторический путь. И он должен привести в восторг евразийцев. Им совсем не обязательно отягощать свои чистые души грехом пребывания в телах эллинов и норманнов. Насколько я знаю, игра за Монголию во второй эпохе тоже открывает Россию в третьей. А чтобы стать монголом, в древности нужно начинать за китайскую династию Хань или за Персию Ахеменидов. По удивительному стечению обстоятельств, в окружающей нас действительности сегодняшние потомки перечисленных народов считаются союзниками РФ. Собственно, в списке не хватает только Кореи (точнее, половины Кореи). Однако уже в сентябрьском дополнении в игру вступит королевствао Силла, некогда занимавшее как раз половину Корейского полуострова. И кто знает, каким образом эта Силла встроится в исторические цепочки седьмой "Цивилизации".
Альтернативные исторические предшественники России по версии "Цивилизации VII"
В первых шести "Цивилизациях" игра могла длиться до 2050 года. Теперь же, судя по всему, она доходит примерно до шестидесятых годов ХХ века. Во всяком случае, разработчики утверждают, что кульминацией игры должен стать всеобщий глобальный конфликт наподобие Второй мировой войны. И если посмотреть на условия победы, то для достижения научной победы нужно отправить человека в космос, а для достижения военной победы - создать водородную бомбу. Это явные шестидесятые (некоторые считают, что когда-нибудь в дополнениях появится четвёртая, новейшая эпоха). Религиозной победы больше нет. В античности религия отсутствует, хотя существуют пантеоны богов; во вторую эпоху религии приходят в мир и играют в нём серьёзную роль; в современности их значение опять уменьшается. Зато становятся важны идеологии. На одном из стримов разработчиков "Цивилизации" я видел фрагмент игры, в котором Фридрих Великий и Хосе Рисаль заключили военный союз на основании того, что оба были коммунистами. Впрочем, Наполеон разгромил их обоих. Он в этой игре был фашистом. Понятия не имею, какую идеологию к концу игры придётся выбрать мне, и стану ли я при смене эпох переименовывать Афины в Мадрид, а Мадрид в Петербург, но знаю, что в современности у меня будут уникальная способность Prosveshchenie, уникальная форма правления Samoderzhaviye и уникальная инфраструктура Obshchina, что бы это ни значило. Ах да, уникальные юниты тоже - Cossack и Katyusha. И если бы я играл за Екатерину, то у меня было бы ещё и уникальное свойство - Dusha.
Я мог бы рассказать ещё многое, но мне пора возвращаться в игру. Пока я сделал в ней два хода. Основал Афины, создал разведчика и расширил свою территорию на одну клетку. В "Шестёрке" на это ушло бы ходов двадцать. Похоже, в "Семёрке" всё происходит стремительно, а микроменеджмент сведён к минимуму. Я погружаюсь в этот восхитительный мир, но не прощаюсь. Моя почта открыта, я буду туда заглядывать и по мере возможности отвечать на ваши комментарии. Желаю всем такого же прекрасного дня, какой выдался у меня сегодня.
.