Electronic Arts сделала выводы из провала Dragon Age: The Veilguard — миру нужно больше игр-сервисов
Ролевой экшен Dragon Age: The Veilguard от BioWare задумывался как игра-сервис, но к релизу превратился в «самую что ни на есть однопользовательскую годноту». Похоже, в издательстве Electronic Arts считают эту трансформацию ошибкой.
![Electronic Arts сделала выводы из провала Dragon Age: The Veilguard — миру нужно больше игр-сервисов](https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2025/02/05/1117762/00.jpg?#)