EA пересмотрела прогноз по доходам: новая Dragon Age не оправдала ожиданий издателя

Вчера, 22 января, компания Electronic Arts опубликовала предварительный отчёт о доходах за третий квартал 2025 финансового года, заявив, что издатель видеоигр был вынужден снизить прогноз своих доходов как за грядущий квартал, так и за финансовый год в целом. Причина столь неприятной для инвесторов компании новости заключается в том, что новая часть Dragon Age впервые за десять лет не оправдала ожиданий издателя — да ещё и с большим отрывом от целевых показателей продаж. «В течение квартала виртуальный мир Dragon Age оценили примерно 1,5 миллиона игроков, что почти на 50% меньше, чем ожидалось изначально», — заявили представители компании.Примечательно, что с низким спросом со стороны аудитории столкнулась не только Dragon Age: The Veilguard, но и футбольный симулятор EA Sports FC 25, который на протяжении весьма длительного времени приносил издателю колоссальную прибыль. Из-за этого руководство компании скорректировало ожидаемые чистые доходы за финансовый год с 7,5-7,8 миллиарда долларов до 7-7,15 миллиарда. Безусловно, компания всё ещё зарабатывает огромные деньги со своих проектов, но раньше Electronic Arts из года в год демонстрировала рост доходов и вовлечённости аудитории, а теперь ситуация резко изменилась. «В третьем квартале текущего финансового года мы продолжим выпускать новые проекты, но уже сейчас можно сказать, что Dragon Age и EA SPORTS FC 25 не оправдали наших ожиданий. Но мы уверены в нашей долгосрочной стратегии и ожидаем возвращения к росту в 26-м финансовом году», — заявили представители компании.Негодование издателя по поводу Dragon Age: The Veilguard вполне можно понять — на старте игра продемонстрировала в Steam онлайн в 89 тысяч игроков, что для платной игры ААА-уровня очень даже неплохо, но на текущий момент средний онлайн тайтла в день едва перешагивает за отметку в 4 тысячи геймеров. Кроме того, хотя компания отмечает, что RPG получила положительные отзывы критиков, геймеры встретили релиз не так уж тепло — всего 65% положительных отзывов в Steam для проекта по франшизе Dragon Age выглядят тотальным провалом. Более того, на Metacritic проект получил от игроков всего 3,5 баллов из 10 возможных, но об этом издатель в отчёте почему-то не упоминает.

Jan 23, 2025 - 10:21
 0
EA пересмотрела прогноз по доходам: новая Dragon Age не оправдала ожиданий издателя

Вчера, 22 января, компания Electronic Arts опубликовала предварительный отчёт о доходах за третий квартал 2025 финансового года, заявив, что издатель видеоигр был вынужден снизить прогноз своих доходов как за грядущий квартал, так и за финансовый год в целом. Причина столь неприятной для инвесторов компании новости заключается в том, что новая часть Dragon Age впервые за десять лет не оправдала ожиданий издателя — да ещё и с большим отрывом от целевых показателей продаж.

«В течение квартала виртуальный мир Dragon Age оценили примерно 1,5 миллиона игроков, что почти на 50% меньше, чем ожидалось изначально», — заявили представители компании.

Примечательно, что с низким спросом со стороны аудитории столкнулась не только Dragon Age: The Veilguard, но и футбольный симулятор EA Sports FC 25, который на протяжении весьма длительного времени приносил издателю колоссальную прибыль. Из-за этого руководство компании скорректировало ожидаемые чистые доходы за финансовый год с 7,5-7,8 миллиарда долларов до 7-7,15 миллиарда. Безусловно, компания всё ещё зарабатывает огромные деньги со своих проектов, но раньше Electronic Arts из года в год демонстрировала рост доходов и вовлечённости аудитории, а теперь ситуация резко изменилась.

«В третьем квартале текущего финансового года мы продолжим выпускать новые проекты, но уже сейчас можно сказать, что Dragon Age и EA SPORTS FC 25 не оправдали наших ожиданий. Но мы уверены в нашей долгосрочной стратегии и ожидаем возвращения к росту в 26-м финансовом году», — заявили представители компании.

Негодование издателя по поводу Dragon Age: The Veilguard вполне можно понять — на старте игра продемонстрировала в Steam онлайн в 89 тысяч игроков, что для платной игры ААА-уровня очень даже неплохо, но на текущий момент средний онлайн тайтла в день едва перешагивает за отметку в 4 тысячи геймеров. Кроме того, хотя компания отмечает, что RPG получила положительные отзывы критиков, геймеры встретили релиз не так уж тепло — всего 65% положительных отзывов в Steam для проекта по франшизе Dragon Age выглядят тотальным провалом.

Более того, на Metacritic проект получил от игроков всего 3,5 баллов из 10 возможных, но об этом издатель в отчёте почему-то не упоминает.

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow