Dragon Age 2 создавалась в спешке из-за финансовых проблем с The Old Republic
Марк Дарра — директор Dragon Age 2, рассказал, почему разработка игры заняла всего 16 месяцев. По его словам, BioWare пыталась компенсировать финансовые потери от постоянных переносов Star Wars: The Old Republic. Решение о создании Dragon Age 2 было принято в декабре 2009 года, между выходом Dragon Age: Origins и дополнения... Больше
![Dragon Age 2 создавалась в спешке из-за финансовых проблем с The Old Republic](https://cdn.shazoo.ru/779851_MKjvr32_5xr2n7yoip.jpg)
![](https://cdn.shazoo.ru/779850_E9PsAoC_dragon-age-2.jpg)
Больше