Разработчики мультиплеерного стелс-экшена Thick As Thieves считают игру "психологической битвой умов"
Разработчики стелс-экшена Thick As Thieves от Уоррена Спектора пообщались с журналистами из издания GamesRadar и показали им полное прохождение одной из сессий. И заодно рассказали, почему они считают идею создать онлайн-версию иммерсивного симулятора хорошей: Если бы у вас был замечательный стелс-геймплей, который делает классические иммерсивные симуляторы хорошими, но вашими противниками... Больше
Больше