Обзор Shadow Tactics: Aiko's Choice
Жанр изометрических тактических стратегий в реальном времени уже давно переживает не лучшие времена. За последние десять лет в этом направлении вышло всего лишь несколько игр, значительная часть которых была создана творцами из Mimimi Games. Именно они подарили нам Desperados 3, Shadow Tactics: Blades of the Shogun и Shadow Gambit: The Cursed Crew. К сожалению, в прошлом году основатели студии решили завершить её деятельность, уйти в творческий отпуск и распустить команду. На этом фоне выпуск обособленного дополнения Shadow Tactics: Aiko's Choice на консолях оказался под вопросом. Однако всё закончилось благополучно, и теперь самое время рассказать подробнее об этом DLC. События Aiko's Choice разворачиваются во время основной сюжетной кампании, незадолго до финальной миссии по устранению Каге-сама. На пути...Читать дальше
Жанр изометрических тактических стратегий в реальном времени уже давно переживает не лучшие времена. За последние десять лет в этом направлении вышло всего лишь несколько игр, значительная часть которых была создана творцами из Mimimi Games. Именно они подарили нам Desperados 3, Shadow Tactics: Blades of the Shogun и Shadow Gambit: The Cursed Crew. К сожалению, в прошлом году основатели студии решили завершить её деятельность, уйти в творческий отпуск и распустить команду. На этом фоне выпуск обособленного дополнения Shadow Tactics: Aiko's Choice на консолях оказался под вопросом. Однако всё закончилось благополучно, и теперь самое время рассказать подробнее об этом DLC.
События Aiko's Choice разворачиваются во время основной сюжетной кампании, незадолго до финальной миссии по устранению Каге-сама. На пути отряда встаёт бывшая наставница Аико, леди Чио, которая разобщает героев. Теперь куноити предстоит освободить друзей и, набравшись смелости, бросить вызов призракам прошлого. На этом, собственно, всё. Честно говоря, сюжет в игре довольно прост. Герои обмениваются репликами и обсуждают происходящее, но запоминающихся диалогов или глубоких моментов здесь не найти. Тем не менее, это не кажется серьёзным недостатком — предоставленного объёма информации достаточно, чтобы поддерживать интерес и создать ощущение цельной истории, особенно если вы проходили оригинал. А дальше в дело вступает геймплей, который здесь действительно на высшем уровне.
Первое, что стоит отметить, — Aiko's Choice практически не отличается от оригинальной Shadow Tactics в плане структуры игрового процесса. Три масштабные миссии (две небольшие в расчёт не беру), вертикальность локаций, множество способов устранения противников и полная свобода действий. Игрок сам решает, как добраться до финальной цели: идти напролом, уничтожая всех самураев, или проявить осторожность и обойти марширующий отряд стороной. Каждый герой обладает уникальными навыками, которые помогают отвлекать или устранять врагов. Признаюсь, к моменту запуска дополнения правила оригинала уже слегка стерлись из памяти, поэтому первый забег растянулся на долгие восемь часов. В некоторые моменты я разглядывал карту, не понимая, как тремя бойцами нейтрализовать семерых солдат. Обойти их не удаётся — зоны видимости перекрывают друг друга, а возможности моего отряда для отвлечения казались недостаточными. Но со временем решения находились сами собой. Второе прохождение стало более целостным и одновременно куда более рисковым. Зачем прятаться в кустах, если половину врагов можно просто проигнорировать, а оставшихся убрать с пути за пару секунд с помощью множества доступных способов? Вариативность здесь действительно впечатляет.
Реиграбельность Aiko's Choice проявляется не только в основной кампании, но и в дополнительных заданиях, которые становятся доступными после прохождения каждой миссии. Вызов они бросают непростой: большинство условий противоречат друг другу, поэтому без тщательной подготовки и частого обращения к функции быстрого сохранения завершить испытания за один заход практически невозможно. Например, в локации с островами стиль прохождения во многом зависит от выбранного пути. Используя всех доступных героев, основную задачу можно относительно легко выполнить благодаря метательным ножам, следам на песке, ударам в спину, стрельбе и синхронному управлению персонажами. Однако дополнительные условия значительно усложняют процесс. Захват острова без поднятия тревоги, полный отказ от убийств снайперской винтовкой (при этом другой остров нужно зачистить только с её помощью) или запрет на применение свистка для отвлечения врагов требуют кардинального пересмотра привычных стратегий. Именно в такие моменты игра раскрывается во всей красе. Когда ещё вы десятки раз будете перезагружаться, пытаясь снова и снова пройти участок без обнаружения? Эти испытания превращают Aiko's Choice в настоящее удовольствие для любителей тактических экспериментов.
Получение платинового кубка в Shadow Tactics: Aiko's Choice — увлекательное и захватывающее занятие. Для этого необходимо завершить сюжетную кампанию и выполнить множество ситуативных заданий. Большинство из них "закрывается" автоматически, но некоторые требуют особого внимания. Например, убийство самураев с помощью цветочного горшка или камня, а также устранение Чио без подбора маскировки. Наибольшую сложность может вызвать трофей "Коллекционер нашивок" (Badge Collector), для которого нужно получить 17 шевронов. К счастью, в игре предусмотрено 27 испытаний, поэтому нет нужды мучиться с жёстким спидраном. Все трофеи можно собрать за одно прохождение на высокой сложности, если заранее ознакомиться с их условиями, или за два, придерживаясь более размеренного и "честного" подхода. Среднее время получения платины варьируется от 6 до 13 часов, в зависимости от уровня подготовки и выбранного стиля игры.
Подводя итог, можно сказать, что Aiko's Choice — это всё та же Shadow Tactics, с которой мы познакомились в 2016 году. Хорошо ли это? Скорее, да. Отсутствие значительных изменений и слабый сюжет не сделали дополнение хуже, ведь его сильные стороны — филигранно проработанный геймплей, невероятная свобода действий, красочный антураж феодальной Японии и детальная проработка локаций — остаются на высоте. Тем не менее, без минусов не обошлось, хотя они больше условны. Во-первых, из-за отсутствия нововведений и масштабной истории создаётся ощущение, будто DLC было вырезано из оригинальной кампании. Так ли это на самом деле, мы, вероятно, уже никогда не узнаем. Во-вторых, игра никак не поощряет прохождение скрытным путём, без убийств и обнаружений. Со временем начинаешь понимать, что можно не жалеть даже мирных жителей, способных случайно поднять тревогу: штрафов за это всё равно нет. В-третьих, дополнительные задачи в Aiko's Choice заметно проще тех, что были в оригинале. Это создаёт обманчивое впечатление более лёгкого прохождения, что может разочаровать тех, кто ожидал вызова на уровне основной кампании. Забеги на скорость, конечно, остаются, но они не спасают ситуацию. Последний минус — малая вариативность врагов. Их всего три типа, и этого явно недостаточно. Хотелось бы большего разнообразия, которое ставило бы игрока в тактический тупик и заставляло искать новые подходы.
С технической точки зрения к Shadow Tactics: Aiko's Choice претензий нет. Вылетов, багов или падений кадровой частоты замечено не было — всё работает идеально, как часы. Единственное неудобство может возникнуть, когда герой оказывается в зоне "активации" нескольких объектов. В таких ситуациях приходится поворачиваться на месте, чтобы маркер переключился с условного прыжка на нужное действие, например, убийство. В плюсы можно записать значительно возросшую скорость загрузки. В оригинале сохранение запускалось за семь секунд. Теперь на это уходит всего лишь одна-две.
90 | Shadow Tactics: Aiko's Choice — это отличное дополнение к и без того великолепной игре. Оно не меняет устоявшихся правил и не вводит новых персонажей или механик. Вместо этого разработчики предлагают снова взять под контроль проверенную команду из пяти бойцов и провести её через мастерски выстроенные нелинейные уровни, наполненные ловушками и противниками. Каждому герою найдётся применение как в основном прохождении, так и в повторных забегах с особыми условиями, которые часто тактически противоречат друг другу. Единственный минус — после короткого возвращения в феодальную Японию остаётся сильное желание увидеть продолжение или духовного наследника, которых, к сожалению, скорее всего, уже не будет. |
Обзор написан для stratege.ru по цифровой версии игры для PlayStation 5, предоставленной редакции издателем. Все снимки экрана, использующиеся в материале, сделаны непосредственно автором статьи на указанной платформе.