Дженсен Хуанг изобрел, а затем рьяно анонсировал технологию масштабирования DLSS всего за две недели
Возможно, самая важная точка развития в игровом графическом оборудовании за последние два десятилетия - масштабирование, особенно та, которую представила Nvidia с DLSS в 2019 году. Но теперь DLSS стала не просто идеей, а новой функцией...
![Дженсен Хуанг изобрел, а затем рьяно анонсировал технологию масштабирования DLSS всего за две недели](https://i.playground.ru/e/0pVlpCz1GGh-Qvu52KX7tQ.png?#)