BioWare foi reduzida para menos de 100 pessoas

A Electronic Arts (EA) reestruturou a BioWare após o desempenho abaixo do esperado de Dragon Age: The Veilguard. Nos últimos dois anos, o estúdio passou de mais de 200 funcionários para menos de 100, relatou o site Bloomberg.. Além disso, a EA realocou parte da equipe para projetos como Iron Man e Skate, encerrando qualquer […] O post BioWare foi reduzida para menos de 100 pessoas apareceu primeiro em Combo Infinito.

Fev 1, 2025 - 09:08
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BioWare foi reduzida para menos de 100 pessoas

A Electronic Arts (EA) reestruturou a BioWare após o desempenho abaixo do esperado de Dragon Age: The Veilguard. Nos últimos dois anos, o estúdio passou de mais de 200 funcionários para menos de 100, relatou o site Bloomberg.. Além disso, a EA realocou parte da equipe para projetos como Iron Man e Skate, encerrando qualquer vínculo direto com a BioWare.

Inicialmente, a EA realocou temporariamente os desenvolvedores da BioWare para outras equipes. No entanto, esta semana, a empresa oficializou as transferências como definitivas. Agora, aqueles que desejam retornar ao estúdio precisarão se candidatar novamente a futuras vagas.

Paralelamente, cerca de 24 funcionários foram demitidos, incluindo veteranos como o escritor Trick Weekes e a produtora Jen Cheverie. Enquanto isso, Gary McKay e Mike Gamble seguem à frente da equipe responsável pelo próximo Mass Effect.

A situação da BioWare vem se agravando nos últimos anos. Em 2023, o estúdio passou por cortes e viu diversas saídas de membros-chave. O lançamento de Dragon Age: The Veilguard gerou boas críticas, mas alcançou apenas 1,5 milhão de jogadores – metade da meta estipulada pela EA.

Esse fracasso contribuiu para a queda de 18% nas ações da EA, somando-se ao fraco desempenho de EA Sports FC 25. A empresa agora tenta recuperar o fôlego e manter a BioWare ativa, concentrando-se exclusivamente no desenvolvimento do novo Mass Effect.

O futuro da BioWare e da EA

A Electronic Arts frequentemente altera suas estratégias de produção, o que impacta negativamente seus estúdios. Muitos apontam que a instabilidade nas decisões da empresa prejudicou o desenvolvimento de Dragon Age: The Veilguard. Inicialmente planejado como um jogo multiplayer live-service, o título precisou ser reformulado para um modelo single-player, o que gerou atrasos e desafios na produção.

Com a reestruturação, a BioWare enfrenta um momento decisivo. Caso o próximo Mass Effect não seja um sucesso, o estúdio pode seguir o destino de outros que a EA encerrou no passado.

A BioWare já foi um dos estúdios mais respeitados da indústria, mas sua trajetória recente levanta dúvidas sobre seu futuro. Agora, com uma equipe reduzida, resta saber se o novo Mass Effect será capaz de restaurar a glória da franquia.

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Fonte: Bloomberg

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